[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 16:22:48.68 ID:d9LHfl8x(1/2) AAS
>>89
公式の機能だからアセットより安心して使えると思ったけどそうでもないのですか。基本的な部分はC#で書いて衝突イベントやanimator関連をvisual scriptingでやりたい。BPの経験はあるのですがUnityでも似たような作り方が出来ないかと思ってます
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 21:52:10.78 ID:d9LHfl8x(2/2) AAS
>>91
この中で持ってるのはPlaymakerだけですね。全部試すほど資金的な余裕も無いのでC#とVisual Scripting併用しながら他のNodeアセットも試してみたいと思います。ありがとうございます
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