[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:26:10.60 ID:XGXmXONJ(1/3) AAS
ルールベースのTerrainTextureアドイン
https://youtu.be/UUpmUqy_JeY?si=J43cniwv9YeSEbjr


GitHubで無料公開してる
https://github.com/emrecancubukcu/Terrain-Decorator
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:31:59.52 ID:XGXmXONJ(2/3) AAS
地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る
https://youtu.be/eD2Ojp98UK4?si=1rk_lSRW5aKql1zO


→上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る

みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:38:15.37 ID:XGXmXONJ(3/3) AAS
こんなんも見つけた
UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい

https://youtu.be/xJVwDwIkaM4?si=wpluKEP5NOS4GQy-

前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s