[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 02:42:31.33 ID:JRPHNkBC(1/6) AAS
初心者だから仕方ないがビッグマウスに実力が伴わないと十人ニキみたいに見える。
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 02:51:53.16 ID:JRPHNkBC(2/6) AAS
忍者くんは、ただシステムをのっけただけで売れると思ってるフシがある。
TPSは売れるアセットを作るのが大変で手を出しにくいのにどうするんだろう。
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 07:52:24.34 ID:JRPHNkBC(3/6) AAS
shinobiSoulについて一つだけアドバイス。
最適化できないならTPSを作るなっ。
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 08:20:54.25 ID:JRPHNkBC(4/6) AAS
体験版ダウンロードしたけど重すぎて遊べんからわからないけど忍なのに手裏剣飛ばさないの?ひょっとしてステルスゲーかな。
Asterigos: Curse of the Starsが処理落ちしないのに、ShinobiSoulがカクつくってどんな作りしてるのだろう
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 08:31:00.02 ID:JRPHNkBC(5/6) AAS
Asterigos: Curse of the Stars ぬるいソウル系(UE製)
https://www.youtube.com/watch?v=3aC_igpm32Y
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 10:13:04.52 ID:JRPHNkBC(6/6) AAS
忍者くんはUEスレで一生懸命うんこうんこ書いてるよ。
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