[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:03:14.86 ID:xBwkfQKw(1/6) AAS
エフェクトとモーションはどうやっても本職の人に敵わないから本当に拘りたいのでなければアセット使ったほうがいい。出来あいのものを調整する位はやるけども
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:36:04.66 ID:xBwkfQKw(2/6) AAS
>>72
通報されちゃったか
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:00:33.97 ID:xBwkfQKw(3/6) AAS
>>76
カメラ操作しながら攻撃Aボタン押せないからロックオン付けるか攻撃RBボタンにしたほうがいいんじゃね
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:34:55.28 ID:xBwkfQKw(4/6) AAS
あと自分の環境だとサブモニターに固定される直しかた分からないけど
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:16:33.72 ID:xBwkfQKw(5/6) AAS
ドラゴンの体力ゲージ有ったほうがいい。攻撃がどの位効いてるのか分からない
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 21:59:33.57 ID:xBwkfQKw(6/6) AAS
>>101
ドラゴン体力多いしエリア移動何回もしても倒せないし本当に攻撃効いてるのか心配になったよ
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