[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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556(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 01:08:20.34 ID:1S6TfQeY(1/9) AAS
忍者くんのゲームをDLすることもないしリンクを踏むこともない
ここで宣伝しても何の意味もない
558(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 01:10:09.26 ID:1S6TfQeY(2/9) AAS
リンクを踏むとサイトのアルゴリズムが人気作と誤解してしまうので
同業者で嫌なやつの宣伝には付き合わないことだ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 01:24:36.19 ID:1S6TfQeY(3/9) AAS
ここ10人ぐらいしかいないしアルゴリズム的に影響はないけどね。影響させるには500ぐらいのトラフィックが必要
あくまで同業者としての立ち位置を示すために俺は踏まない
604(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:23:25.59 ID:1S6TfQeY(4/9) AAS
次は講談社に応募して意気消沈から再就職活動までが既定路線か。普通だな
609(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:42:54.48 ID:1S6TfQeY(5/9) AAS
大半のゲーマーはGTX1070以下のグラボしか持ってない現実も知らずに
最高のグラボでゲ製しているやつって始める前から負けが確定しているんだよね
開発用のグラボはあえて低スペにして企画することだ。HDRP自体重い。バカ向けと言われる所以でもある
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:33:24.13 ID:1S6TfQeY(6/9) AAS
忍者くん最適化の恐ろしさに気づいただろうか。ほとんどのやつはそこで諦める
629(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:58:22.56 ID:1S6TfQeY(7/9) AAS
何も配置していないのにRTX3060の4Kで5FPSぐらいってナビメッシュの問題じゃないだろ
オブジェクトプールすら実装していない直置きとみた
630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:16:18.19 ID:1S6TfQeY(8/9) AAS
GTX1660の4Kでも60FPSは出せないと売り物にならないよ。絶望じゃない?
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:28:01.31 ID:1S6TfQeY(9/9) AAS
>>606
これを見てるとUnityの面汚し感があって逆に応援したくなってくるな
雲とモーションブラーとダイナミックボーン削除で30FPSは回復しそうな予感
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