[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 20:13:14.63 ID:pqxb+pBN(1/3) AAS
>>554
逃走率はここで計算されてる

https://i.imgur.com/vi0V4Xz.png


ここのthis._escapeRatioが逃走率
だから以下のようなプラグインを入れてBattleManager.makeEscapeRatioを書き換えれば逃走率は好きに変えれる
流石に計算が合ってるかまでは対応しかねるわ

(function(){
//既存の逃走率の判定を上書き
 BattleManager.makeEscapeRatio = function (){
  this._escapeRatio = "好きな式入れろ";
 };
})();
560
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 20:15:50.19 ID:pqxb+pBN(2/3) AAS
>>558
EscapeRatioは毎回計算されてるからprocessEscapeを掴むよりもmakeEscapeRatioを掴む方がスマートじゃね?
敵によって異なる計算をしたいとかならまた話は変わってくるけど
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 20:18:52.72 ID:pqxb+pBN(3/3) AAS
>>556
あーすまん、最初しか呼ばんのか
思ったより面倒だなこれ
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