[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 05:29:57.72 ID:/7W1XBzn(1/3) AAS
運は戦闘外のガチャとか乱数補正に使ってる
ターンバトルで不遇気味の敏捷性も罠回避に利用できるけど
実装面倒くさいし匙加減も難しいから制作時間ない時はオミット対象
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 11:31:36.51 ID:/7W1XBzn(2/3) AAS
命中95%×回避5%のせいで1ターンの虚無を眺めるクソ戦闘は
クソデカTheme6、クソエンカと三位一体を成すMV名物
MZでは爆音が緩和された代わりにクソゴブリンの体当たりショータイムが加わった
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 14:04:46.55 ID:/7W1XBzn(3/3) AAS
主人公に愛着があると脳が虚無バトルを面白いと錯覚しやすい
自作品を客観評価する時なんかは、仮にこいつのグラが親の顔より見たハロルドでもゲームが面白いか?を基準にしてる
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