Unityで自作ゲーム作りたい (71レス)
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18(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 00:48:22.08 ID:20nzRmud(4/8) AAS
1対1のターン制コマンドバトルゲームで、自分と相手はそれぞれ2つのフィールドがあります。
キャラクターはHP, speedのステータスがあり、攻撃は?から?まであり、攻撃範囲とダメージ数があります。
キャラクター1:勇者
HP:30, speed:3
攻撃?:Field1に相手がいるなら相手に12ダメージ
攻撃?:Field1若しくはField2に相手がいるなら相手に5ダメージ
攻撃?:Field1に相手がいるなら相手に3ダメージ、BattleField2に相手がいるなら相手に7ダメージ
・ゲームの流れ
キャラクターの選択をする。
1ターンにできる行動は2つのどちらかのフィールドに行くかを選ぶとこと、?から?の攻撃のうち1つを選択する。
両者の選択が終わったら、speedの高い順から攻撃します。
攻撃が終わったら、次のターンにいき、フィールドと攻撃の選択をします。相手のHPを先に0にしたほうが勝利!
このような内容のゲームを作りたいと考えているのですが、初心者にはまだ早いでしょうか?
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 00:58:55.01 ID:2ZEv+CDp(3/9) AAS
>>18
Uniteのテンプレに全く同じのあるからそれの画像差し替えて完成!ワイなら30分で出来るんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
26(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 07:27:23.12 ID:p1qp7m67(2/3) AAS
>>18
これぐらいならすぐ出来るし、聞き方を調整すればお得意のchatGPTでも作れるでしょ
コードで書くならif文とfor文だけでも出来る
メソッドもほぼ必要ないぐらい
ただこれ、オフラインだよね?
相手の想定をどうしてるのかの情報が足りないかな
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