Unityで自作ゲーム作りたい (71レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 00:48:22.08 ID:20nzRmud(4/8) AAS

1対1のターン制コマンドバトルゲームで、自分と相手はそれぞれ2つのフィールドがあります。

キャラクターはHP, speedのステータスがあり、攻撃は?から?まであり、攻撃範囲とダメージ数があります。
キャラクター1:勇者
HP:30, speed:3
攻撃?:Field1に相手がいるなら相手に12ダメージ
攻撃?:Field1若しくはField2に相手がいるなら相手に5ダメージ
攻撃?:Field1に相手がいるなら相手に3ダメージ、BattleField2に相手がいるなら相手に7ダメージ

・ゲームの流れ
キャラクターの選択をする。
1ターンにできる行動は2つのどちらかのフィールドに行くかを選ぶとこと、?から?の攻撃のうち1つを選択する。
両者の選択が終わったら、speedの高い順から攻撃します。
攻撃が終わったら、次のターンにいき、フィールドと攻撃の選択をします。相手のHPを先に0にしたほうが勝利!

このような内容のゲームを作りたいと考えているのですが、初心者にはまだ早いでしょうか?
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