【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
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467(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 12:28:12.95 ID:gruEaJ4o(2/2) AAS
例えば桁ごとに「1」「7」「2」「3」と入れるのを
変数1つに「1723」を格納して
出す時に/や%を駆使するだけ
3桁目を取り出すなら%1000と/100の2つの計算で取り出せるわけだ
ってか元の処理でもほぼ同じことをやってるはず
基本システムでも装備中の武器防具はこれで格納していて
万の桁がアイテムの種別を示し、9999以下がIDなんて感じだ
ただ、基本システムのコレは2つの情報を一気に取り出せるのに対して
並び替え処理では1つの情報を出すために複数の計算をすることになるから
本当にセルフ枠の圧迫を避ける意味しかない
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:58:44.07 ID:2hGiGeEl(1) AAS
聞いてるのと別人だけど>>467は参考になった
ボタンの含まれる領域とボタン番号の両方を一度に出せんかなあと思ってたんだ
477: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 23:25:38.65 ID:roQfBTAv(1) AAS
>>467
数字の並び替え処理完成しました、ありがとうございました
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