【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:06:47.38 ID:sOg3bpzR >>279 まず、詳細なバグ報告を見て「行数が多い=バグが多いんだ!」と謎の理解をした挙句 更に「バグが多い=パスタってるんだ」と解釈した奴がいた そいつが知ったかぶりして>>267の書き込みをし 俺がそれに嫌味を言ったら そいつが話を逸らして「誰でも出来るバグ論争」に持ち込もうとしたから 「俺はお前が知ったかぶり野郎だという話しかしていない」と蹴っ飛ばした 以後、こいつはひたすら話を逸らそうとしているが 根本が「こいつの知ったかぶり」だって事実は変えようがない 当然まともな反論もしようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/282
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 09:56:31.72 ID:xykFNhSV >>282 279じゃあないだが、10年ぐらい前にウディタから転職したおじさんで、超久しぶりにここ来たけど、 なんだかよく分からないけど、その、凄いな ウディタは、若い方やパソコン初心者向けのツールだし、 こういう幼稚で実にアホらしい議論が白熱することは、容易に想像できるが 俺が言えるのは、 *プログラムの行数が増えれば、潜在的なバグの量は、 多くなる傾向がある(バグ修正でも改修する部分が大きいと、バグを入れてしまうことがある) *それなりにバグが出てしまうのは、しょうがないこと。テスターという仕事があるぐらいだからね *個人開発では、テスターとして公開前に参加してくれる人数が大幅に制限されるため、一般公開リリース後に、バグが見つかりやすい *テスターが多くいたとしても、皆が知らないだけでWindowsという超メジャーOSですら、 公開後に発見されるバグが仰山あるので、バグの数について議論するだけ無駄 *スパゲッティコード(読みづらい悪い書き方)を書いた場合、バグが出やすい傾向がある 読みづらいから、バグが見つけづらい。また、スパゲッティコード書くような人は、プログラムを書く技能が足りてないことがある パパっと言えることは、こんな感じか、長文申し訳ない 無駄な事を言いそうだから、俺はここでさらばだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/286
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