【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 00:05:59.98 ID:U8DAjrpl 左上とか右上とか中央とかじゃないかな 大体キャラは中央下(あるいは左下か)、エフェクトは中央が基準になりやすいから 両方を1つのコモンで扱おうとすると分岐処理が入るのが気になるんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 00:14:09.72 ID:U8DAjrpl 付け加えると、俺も加算とか減算とかを「変数で指定できればな」と思ったことがある ただ、これにしろ左上とか右上とかにしろ 不正な値が入ってる場合にハネる処理を入れないとまずいんだろうなーと思うと はたして変数で指定できる方が良いんだか悪いんだか、俺には判断できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/485
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