【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 12:10:04.90 ID:wGP0tWKG(1) AAS
みんな仕事始まったんだろ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 09:55:21.90 ID:RpSxolUs(1) AAS
この板の過疎ぶりをみればウディタの問題だけじゃないだろ
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 05:57:40.90 ID:UO+8bUPB(1/2) AAS
コモン素材って拡張機能みたいなもの?
いくつでも無制限にホイホイ追加できるものなの?
412: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 21:00:36.90 ID:olsr50eg(5/5) AAS
ぴぽやのサイトの説明で理解しました。ありがとうございました
423: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/23(水) 21:18:58.90 ID:4vtei0kC(1) AAS
あいにく俺は技術者じゃないんで
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 06:32:55.90 ID:ULk8U7kd(1) AAS
普通に一文字ずつ読み取ってるだけでは
ごくごく単純なユーティリティコモンだしパッと見て仕組みわからんようならウディタで自作システムとか作るの無理よ
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 20:42:33.90 ID:nVgINl9N(1) AAS
ゲームの基本設定でデフォルトのキャラクター移動幅を1マスにすると
パーティメンバー内の後ろにいるキャラクターが1マス分空いて移動すんのなんとかならないかな
これは仕様なんだろうけど
781: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 01:01:49.90 ID:cKBvSy9Z(1) AAS
ブラウザ版変換すればスマホ版ウディタ作れるって謎技術やな
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 00:23:06.90 ID:S7WYQYKo(1) AAS
ウディタくん今年もよろしく
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