【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 14:58:52.71 ID:k+Vx9Hja(1) AAS
一般ウディタリアンには縁のない話だ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/17(火) 09:03:04.71 ID:oCbBmuKO(1) AAS
やべぇ、ぜんぜんわかんねぇ
しかもこれ簡単な方なんでしょ?
ゲーム作りできる気がしねぇわ。。
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 21:44:07.71 ID:lz9HxQH6(1) AAS
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| | チンチンジャオロース
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| | ゝ ,|
ヽヽ = /
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((())|| ̄/||| ||()ニニニニニニ┃彡ミ彡彡 ┃ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
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(((ニ0 ((((ニ0
311(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/18(木) 20:29:30.71 ID:LhpWo8AN(1) AAS
サンプルゲームのフォルダに入っているサキュバスの画像
モロに女の裸じゃないですか
問題なくないですかコレ?
386: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/21(金) 01:40:45.71 ID:xjc9/b7P(1) AAS
>>385
ありがとうございます。イベントでずらしてみます。
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 21:21:22.71 ID:STyWSTDd(1) AAS
桁数が増えればループの回数も増えるんだからそりゃ遅くなる
でも人間が差を認識できるほどには変わらない
483(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 23:32:25.71 ID:gXj43hYY(1) AAS
画像の原点の変数指定とは
ピクチャの座標なら変数呼び出し値使えるけどそれとは違う話だよね?
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 22:56:05.71 ID:a7FFSO2U(1) AAS
ピクチャリンク神機能すぎる神神神
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 12:05:02.71 ID:4+W4nht4(1) AAS
引き下げのためにいちいち条件分岐使ってる人見つけて草
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:58:21.71 ID:4WTwkNyb(1) AAS
投稿もののコモンで並列使ったりすると使い手に迷惑かかったりしないかとか考えてしまってたな
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