【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 10:04:01.55 ID:+vSe7QD6(1) AAS
>>7
態々ウディタスレでオワコンだと書く事かよ
151: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/04(土) 21:11:25.55 ID:PwmGclLh(1) AAS
ただスレを荒らしたくて変な絡み方してるのはお前の方ってバレバレなんだよなぁ
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:38:55.55 ID:ekXNcjxA(1) AAS
ID:sOg3bpzRの言ってることは間違ってないんだからもういいよ
371
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 00:39:15.55 ID:ZojhqOrS(1) AAS
ツクール触る前にウディタとかいうフリーソフトで慣らしてみるか〜!て思って使い始めたのに、ウディタ使い込みすぎてツクール全く使えなくなってしまった
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 20:08:08.55 ID:+zSEU/zT(1) AAS
ずっと気になってること……なんで画像の原点が変数指定できないんかな
dx側が数値指定になってないとしても、ウディタ側での変換時に文字列に変えれそうなもんだけど
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 20:59:45.55 ID:4l4ln3Em(1) AAS
0で割ると例外が発生するな
ウディタのマニュアルには1で割った扱いにするとあるから
0になっていたのがバグで現在は修正されているということだろうか
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 12:05:12.55 ID:iU74tDUC(1) AAS
タイトル画面の作り方を応用するといいよ
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