【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 01:14:01.54 ID:0lorDowf(1/2) AAS
クソ簡単な調合で良ければ、こんな処理で作れなくはない
・アイテム一覧から異なるアイテムを2回選ばせる
・アイテム固有の数値を足し合わせて完成品のIDとする
・別に用意した完成IDの表からアイテムIDを読み取る
・選択したアイテムを失い、完成品を1つ得る
一番面倒な最初の処理はアイテム使用の処理を流用できる
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 11:38:11.54 ID:txqzIiy7(1/2) AAS
バグが出るのは仕方ないけどバグを予め潰すのも開発の勤めだよ
183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/28(火) 17:38:48.54 ID:OeLSXz6I(1) AAS
有料版と3.0はまったく別なんだが^^;
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/28(火) 17:51:21.54 ID:gr43tFOL(1) AAS
俺の知らない有料版が存在するらしいな
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 04:26:02.54 ID:Kfo9d21m(1/2) AAS
そりゃあ小学生だろ
幼稚園児だったら漢字使って書き込めてて感心しちゃうわ
321: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/21(日) 19:43:08.54 ID:ZwAZYAQ7(1) AAS
>>319
SBを使え
以上
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 12:48:29.54 ID:88A4ogul(1) AAS
所謂シレンタイプのやつはシリーズによるけど100階あるとして
20階くらいまで細かく作って
40階前にはある程度の装備の強さ前提になって
60階以降はほぼ理想装備に穴抜けがいくらあるか程度想定
90階になるともう逃げろ
っていうような曲線的ゲームバランスだから
わりと中盤以降インフレでも道具システムが強ければなんとかなる
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 23:12:54.54 ID:mbvPtuz0(1/3) AAS
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 18:37:58.54 ID:RMpIw9iA(1) AAS
昔のフリゲって素材が丸見えなの多かったよな?
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 10:49:10.54 ID:0be0enqa(1) AAS
ツクールみたいに同じ基本データからそれぞれのゲームデータを作るってのはできないんでしたっけ
今は出来るようになったかな
928: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 18:56:58.54 ID:H4Tfmwj6(1) AAS
パソコンが壊れたのにどうやってVer3.578にバージョンアップしたんだ…
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