【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 01:55:54.40 ID:WSnB7/M+ RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/1
44: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/17(火) 02:32:20.40 ID:NPXnDg3R すみません最近始めたんですが、公式サイトのコモンイベント集にある 弾発射コモン改、というものを見つけたのですが。 これにどうやったら敵がダメージを受けて倒せるようになるか 分かる人いないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/44
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/25(水) 03:11:40.40 ID:z1ZXOTMy 擁護してる側も遠回しに狼煙さん貶してる訳だから何だかなあ 有料化成功してんの?これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/98
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/26(木) 20:41:56.40 ID:tlrQ+pUS こんどはセーブ・ロードのバグか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/106
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 13:19:10.40 ID:TQDPjf/L >>191 戦闘じゃなくてMZ製で近年のフィルタープラグイン盛ったマップエフェクト類な チルトシフトはほぼ不可能じゃないか そもそもマップエフェクトが重すぎて使いものにならねぇ現状じゃな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/193
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 10:47:41.40 ID:6j00MPuD >>204 よくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/208
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/25(火) 18:33:49.40 ID:aNkzmG6x chatGPTで一番めんどくさいフラグ管理をなんとかできんもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/251
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 19:25:29.40 ID:f0O6V1fl どこをどう読んだら>>371が変態ペドオヤジになるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/373
459: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 22:13:19.40 ID:fDHZxigB |▼ 2.3. |■変数操作: CSelf55[2進数列] = 1 + 0 |■回数付きループ [ CSelf45[チョイス] ]回 | |■変数操作: CSelf55[2進数列] *= 10 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■回数付きループ [ CSelf45[チョイス] ]回 | |▼ 1. | |■変数操作: CSelf53[抜き出す数] = CSelf42[方角] % 10 | |■変数操作: CSelf42[方角] /= 10 + 0 | |▼ 0を数えるだけの処理 | |■変数操作: CSelf57[0カウンター] = 0 + 0 | |■変数操作: CSelf52[一時変数] = CSelf55[2進数列] + 0 | |■回数付きループ [ CSelf45[チョイス] ]回 | | |■変数操作: CSelf58[判定] = CSelf55[2進数列] % 10 | | |■変数操作: CSelf55[2進数列] /= 10 + 0 | | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf58[判定] が 0 と同じ | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf58[判定] が 0 と同じ ]の場合↓ | | | |■変数操作: CSelf57[0カウンター] += 1 + 0 | | | |■ | | |◇分岐終了◇ | | |■ | |◇ループここまで◇◇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/459
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 23:18:40.40 ID:52w/+kw1 STGなら別に何でもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/494
499: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 19:14:14.40 ID:Xd6E7SDr >>245 ウディタじゃないけど セラフィックブルーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/499
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 08:44:38.40 ID:lUmPy3hq ウディタは使いやすいだけ。普及率や人口にサポートと素材はツクールの方が上 凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/580
699: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 20:17:32.40 ID:FGqvX5Oe ::::: ____ :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l うるさい!やめろ!やめろ!不快だ! :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'" :: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/699
776: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 09:10:29.40 ID:jPauREO5 ウディタブラウザ版って機能ほぼ移植出来てんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/776
803: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/11(月) 19:02:07.40 ID:uRsovNJv ツクールのスレは伸びるがウディタのスレは過疎るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/803
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