【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:47:15.39 ID:+Ydguo2S(2/2) AAS
そもそもウディタに10年分のバグがあると仮定してる事が失礼すぎるw
お前らみたいなワナビの開発素人じゃあるまいし
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 23:57:09.39 ID:aznoxxSJ(2/2) AAS
さあなあ
両方を煽ったのかもしれないし
「10年かかるわけねーだろ」というツッコミなのかもしれない
だが気にしてもしょうがない
所詮は匿名の板、入れ込んだ奴は人生を損するだけだ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 17:41:13.39 ID:h10PwZjl(1) AAS
>>196
貼り付け時はグラフィックを再表示してるっぽい
割と一般的な挙動かと
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 20:24:05.39 ID:JtQukJgg(1) AAS
>>295
それ出たら2万でも出すわ
ツクールの自由度考えたら最初からUnityで作るわな
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 00:37:09.39 ID:S+/sw+rS(1) AAS
弾の方をディレイをかけてxF後に消去されるように設定してたりしてないか?
もしそうならディレイリセットを使っても指定してる時間まで経過しないと消せないから処理自体を変える必要がある
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 20:37:58.39 ID:PVONF5VE(2/2) AAS
>>379
ウディタの一番の売りはデバックのしやすさだと思うからまずは入れてみたらどうですかね
567: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/12(火) 21:04:30.39 ID:6Ogi/om3(1) AAS
驚いたな
サンプルデータのアニメーションには全部効果音がついてなかったとはな
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 15:42:44.39 ID:0azT6Svq(1) AAS
>>825
素材少ないしUIもわかりづらいし
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