【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (948レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/17(火) 11:53:39.37 ID:ttHhagQs ウディタってつくづく初心者向けでも上級者向けでも無いアホ仕様だなと思うわ こんなメモリ直接操作するようなやり方今どきのゲーム開発で考えるもんじゃないし ここら辺有料版でも変える気ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/49
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 08:16:10.37 ID:szIJboMp キャラチップマップチップはもうツクールが標準だからウディタ用の規格は期待しない方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/69
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 13:19:04.37 ID:5m1flsoT 使ってないからいいと思うが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/83
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 00:03:51.37 ID:GUf6Uwhw >>96 敵対も何も同じ人物ですが… 統失には何が見えてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/103
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 13:51:53.37 ID:zUX6m2ld 聞いたこと無いな もっとも手軽なのはイベントを4レイヤ目代わりに使うやつだ ピクチャも特例処理で必要な時だけ表示&移動時に表示されていたら消すだけなら割と楽 派手にやるならマップ制作ツールをウディタで作成し それを使ってマップDB等を作る&ゲーム側で読むなんて手法も考えられるけど 個人制作でそこまでやるのはナンセンスな気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/105
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 07:07:36.37 ID:qbx5XZvl 今ウディタで開発するなら、どれが安定してるの? 2.2961って奴? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/163
267: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/03(水) 19:44:17.37 ID:IQLQHw4z 大量のバグが報告されてる どこかを直すと別のどこかで不具合がおきるようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/267
365: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 20:01:04.37 ID:JxCBpOND システムと素材を自作出来なくて基本システムやデフォ素材に頼るゲームはそもそもダウンロードされない説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/365
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 01:50:11.37 ID:6xb2QhlG ぶっちゃけウディタだろうがツクール等他のツールだろうが 容量に関しては画像や音声ガンガンにぶち込んでるかどうかの方がデカい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/675
697: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/27(土) 19:14:50.37 ID:u63QrndO バージョン上がるたびに使いづらくなってないか?このツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/697
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:14:34.37 ID:wpohtQwe >>853 作ってみたら意外と楽しいぞ 諦めずにやってみよー とはいえ、ここはウディタのスレなのでスレチだからやり方までは書けないのが残念 やり方とか凄く丁寧に教えてみたいのに と思ったが、さては、話題を変えるためのワンクッション戦略だな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/858
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