エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 01:28:02.25 ID:TZbm94Qt 別に今作ってるゲームを否定したい訳じゃなくて 何が目的なのかが見えてこない こういう面白さがあるからどうしても作りたいとか あるいは金をとにかく儲けたいとか どうしても見たいエロがあるとか 技術的な面白さを追求したいとか 企画力を磨くために作ってみたいとか 意識高いことだけ言ってそれが無いから的外れなアドバイスが飛ぶし、本業の気晴らしに作りたいだけならそう書いた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/89
93: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/20(金) 09:39:31.65 ID:gWppgqq/ >>89について一晩考えたが、 まず第一に >的外れなアドバイス これに関しては、基本的にここにはエロ同人作るためのアドバイスを聞きに来てる 現にモック作るとか~募集かけてみる~っていうのは従ってるぞ 的外れなのは俺の開発方針や進め方に対しての意見だな これに関しては大体聞くつもりないわ(そもそも経験上の判断で自分なりの最適解をもってるから ただ、アドバイスくれた分にはやらない理由は言っておかないとかなって思って返信してる >何が目的なのかが見えてこない 最初から目的はエロいゲーム作ることだぞ それ以外の事は考えてない よりエロいゲームを作るために基板開発やモック開発してる これらは↑で言っているように技術の蓄積として次に作るゲームの品質を上げる糧になる 今はイテレーションが早く回ることに専念した開発をしている なぜならここがしっかりできなければ試行錯誤の速度が格段に落ちるから おっぱいの揺れにこだわるのは思考錯誤を高速で回せるようになった後の話だ これに関しては木を見て森を見ずって感じだな 目先のエロにこだわって、作品全体のエロさが損なわれるような開発はしたくないんだよ 基板の強さっていうのはそれほど大事なんだよ、そして基盤の耐久性を図るのは基板の上にゲームを作るのが一番手っ取り早いんだ だから遠回りに見えてもモック開発にこだわってやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/93
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