エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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35: スレ主 [sage] 2023/01/06(金) 15:01:48.60 ID:CzWieVSM(2/5) AAS
だから強いていうならタワーオフェンス?
137: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/28(土) 12:46:40.60 ID:+zZu4RUy(1/3) AAS
>>135
その辺やったよ
面白いよな(1しかやってないが)

>>136
召喚に対してのコストは考えてたんだよな
演出面はともかく、召喚時間ってのは第一候補だったんだ
あと、人間キャラの視界に入る位置だと召喚できないとかな

>>もちろんキャラのサイズも大小が可能なんやろ?
できるけど、ちょっと迷ってるんだよなぁ
人間より劣るけど、大群で制圧する弱肉強食の結果の人間牧場みたいな世界観のほうがカタルシスあるかなって

>>弓矢や爆弾、魔法の類が飛び交って
この辺も考えてたな
クラクラのゲーム性ベースで考えてたから人間側は砲撃や鈍足付与するトラップ駆使するぐらいには考えてた

それに対して、こっちは飛行ユニットで対応するってのも考えてたんだが、素材的に厳しい現実が。。。
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 04:29:00.60 ID:BWxT7fzH(1) AAS
本職なら横の繋がりとかあるしそっち方面で投げたらいいと思う
技量は互いにわかってるだろうしある程度の繋がりがあれば途中で投げ出したり消えたりできないわけだし
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 22:27:07.60 ID:tTJ+LZUB(1) AAS
技術アピールとか多分>>1も忘れてて単にエロゲー作りますになってるっぽいね
メインゲーム部分はあまり面白くなさそうだし(決めつけるには早いかもしれないが)結局はエロ部分の出来次第ってところか

本人はこれがどれくらい売れると思っているのか、価格設定をどうするのか、そして実際にどれくらい売れるのか
色々と興味深いわ、是非エタらずに完成までこぎつけて欲しい
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