エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 22:46:09.38 ID:hOHRFDPq(1) AAS
今更だけど>>10>>12の言葉がブッ刺さるかな、流れ思い出そうとして上から見てたら
「コレや」って思った。

同人エロゲ界、特に個人で作ってる人は絵師上がりで技術はないけども、
「低い技術でも性癖やシチュエーションをアツく表現するにはどう作るか」を凄い頑張ってる人をよく見かける。
求めるエロ要素への熱量が凄く、細かいこと考えてないし、故にできたモノはいい感じだ。
そういういい意味での頭の悪さが足りないかと。冷めてるし、中途半端だ。
少々エロ業界を甘く見てはいないかな。
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 15:22:43.38 ID:NBwA6IPt(1) AAS
ゲーム制作に関わらず、クリエイターというのはごく一握りしかなれない
作品を作れる人は実際に手を動かして数十、数百、数千時間を作品に捧げられる圧倒的な熱意が要る
しかも仕事じゃなけりゃ対価があるか不明だし、そもそも商品として完成しなければ対価自体ない
趣味で無償でやってるのはもう仙人のレベル
それに加えて、他人から評価されるなら技術や知識、経験、そして誠意が要る
悪いけどスレ主は熱意に欠けてる時点でクリエイターとして無理

現状の作ってたものをボツにした、作り直す

それはいい
問題はそれを決めた瞬間に自分の作品や自分自身に興味を持ってくれてる人、ファンにそれを伝える誠意がない
自分を外に、1人のクリエイターとして売り出さんとする気持ちがまだ無いんだよ
だから進捗報告もおざなりだし、その報告もユーザー目線じゃなくてわかりにくい
申し訳ないけど今のままじゃクリエイターにもなれんし、人に拾ってもらうなんてありえない
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