エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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121: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/25(水) 20:28:56.30 ID:WKiTzrBN(1/3) AAS
今日の進捗
https://twitter.com/GrassPenpen/status/1618208900666490880
マップ作ったり、グラ変えたりしてました
マップのサイズがかなり大きくなったから、全体的に移動速度上げないとゲームテンポ悪い感じがする
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
128: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/26(木) 13:09:07.30 ID:jPxpGpcJ(1/3) AAS
>>126
敗北でのCG集めはダルすぎてそれは作りたくないんだよね
やるなら勝ってCG回収みたいなシステムのほうがいいかな
>>127
ダークな雰囲気の凌辱系になるんじゃないかな?(世界観
まぁフリー素材のリソース使ってるから雰囲気出せてないんだよね
戦闘時や人が死んだ際にADVパートちょっとだけ挟もうか迷ってはいるんだが、ゲームテンポ悪くなりそうで迷ってる
とりあえずADV入れてみてみんなの意見聞いてみるもありだな
>ゲームに関して
個人的なサイクルとしては
村を滅ぼす→滅ぼした際の女モブを獲得リソースとして魔物を生産する能力を強化→次のマップの攻略で必要な上位の魔物や会の魔物の物量を生産可能にする
CGの獲得条件に関してはマップ内にいるユニークキャラ(再挑戦時には出現しない)をとらえた状態でマップから離脱するとCG回収とする
また、ユニークキャラは生産リソースとしても強化可能として、強化した際にCGを回収できる(強化リソースは上記の魔物を生産するリソースと同じ予定
現状はこんな感じで考えてるかなぁ
ハード系な路線の性癖なのは認めてるからそっち路線で作ってるよ
149: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/04(土) 08:26:40.30 ID:i5eVq9Am(3/5) AAS
お、一時データは全部残ってるのか
再インすしても設定消えてないアプリあって助かる
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 12:30:01.30 ID:GQYe0SlA(1) AAS
このスレで確認できた作業はOSの再インストールだけだよねwww
288(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 04:14:25.30 ID:CFd0Ry0v(1) AAS
技術持ったやつは嫉妬にかられて叩いて追い出す
そういう板です
435(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 09:44:26.30 ID:OPB51hT6(1) AAS
なんだかんだいって何もしない俺より遥かに立派
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