エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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50: スレ主 [sage] 2023/01/07(土) 18:31:46.13 ID:7pKMxJNw(6/6) AAS
AIの戦闘ターゲット選択ロジックをゲームの全体管理クラスに仕込む仕組みは失敗
管理者クラスが全部指示するとどうしても動きにアルゴリズム感でておもろくなかった
(最適解しかださないため、適度なストレスがかからずゲーム性が消失した
キャラの行動AIで各自の判断で動いた方が多分より生物っぽくておもろくなるはずなので作り直し
もしくは自軍のキャラの中にリーダーと手下的な要素を含め、群知能的なAIを作るアプローチもあり(自立行動するピクミンみたいなものを目指す
うーんちょっと時間かかりそう
94: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/20(金) 09:51:54.13 ID:gWppgqq/(6/10) AAS
上の補足として
例えばおっぱいの揺れにこだわって最初に作る
上質なおっぱいの揺れを作るために物理演算が必須になる
限りなくエロいおっぱいの揺れが出来たとする
それをゲームに乗せる際に予測できる問題は
・GPUの使用率がおっぱいに取られている
・特定以下のスペックではおっぱいを表示していると他が表示出来なくなる
->低スペックではおっぱいしか見れないゲームになる
・おっぱい以外の部分に物理演算がつかえないのでおっぱい以外の動きが不自然でギャグみたいになる
極端な例を挙げたが、基板の前に機能を作るってことはこういうリスクが伴う
その結果別の何かを諦める形になって作品全体としての質が下がるなんて問題が往々にして起こる
これはプロとして数年以上の経験がある故の発言ね
147: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/04(土) 07:04:05.13 ID:i5eVq9Am(1/5) AAS
残業続きで顔出せんかった
先週買い替えたpcが死んだかも
セーフモードで起動できたからデータだけ救出してる…
BIOS機能してるし、セーフモードでも起動してるから、winのシステム周りの異常ぽい
夜中に停電が合ったぽくてほんま最悪や
197(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:16:31.13 ID:9BKi3uom(1/2) AAS
AI に手を出した時点で沼なんよあれは技術者ホイホイだしなによりリビドーに直結したキャラクターメイクできるゲームだから
265(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:00:06.13 ID:az2BEEbx(1) AAS
絵の良し悪しも分からん素人が何か言ってる
326(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 21:00:00.13 ID:m/XTLe40(1) AAS
ci-enに、一番面白いベース部分を作り切り燃え尽きてしまった、って書いてあるんだがどこの部分のこと?
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 22:59:31.13 ID:Bw16ffl+(1) AAS
>>328
一応前のゲームは一番面白いベース部分を作り切り燃え尽きてしまったから破棄
で今回のゲームは楽しいメインゲーム部分を作成すると一気に燃え尽きてしまうため、面倒な作業から行うようにしてます
だから文脈はあってる
前のゲームの面白い部分は何なのかはわからずじまいだが
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