【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 10:59:23.99 ID:z+bM95um(1/3) AAS
いやほかのことに注力してた
単純に情報が少ないゆえに公式のチュートリアル見てたんだけど長すぎ
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:01:48.38 ID:z+bM95um(2/3) AAS
しかも補完無しのキーフレームのみ再生って機能俺の環境だと正常動作しねえ
公式のDiscordで検索かけてもそんな奴いねえ
何が悪いんだよってキレ散らかして大好きなシェーダーちゃんとキャッキャウフフしてた
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:08:28.49 ID:z+bM95um(3/3) AAS
とはいえ逃げてたのは確かだし風呂上がったらなんかやってみるか
場繋ぎに変なもの置いときますね……
どっちもSphereに適用してね!
1. unity shader
https://cdn.discordapp.com/attachments/969416369093357690/1022908525837570138/Halo.txt
2.unity shader graph
https://i.imgur.com/2Hi1AEp.png
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