【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
25: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 00:05:00.58 ID:ei4GTLWm いやもうほんとこんな例で申し訳ないんだけどこういうことだよな? このレベルならやってみた感じ慣れると割とやりやすかったわ https://i.imgur.com/NSfCNNG.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 00:18:48.54 ID:ei4GTLWm いやもうほんともうしわけないんだけど二個目の動画見忘れてたわ 長いから初めのとこしか見れなかったけど同じような方法でいろいろできるんじゃねえかな 例のごとくうんこみたいなデモでもうしわけないんだけど https://i.imgur.com/wbidNDj.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 00:21:36.43 ID:ei4GTLWm しかもこれ左手に持ってるのに右腕振りかぶって投げてるというクソ具合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/27
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 01:04:38.24 ID:ei4GTLWm やるじゃん そしてお詫びと訂正だ >>24はこういう剣を投げるという内容の記事じゃなかった すでに動いてる人体に剣とかを跡付けてアタッチできるよって話だった https://dl.dropboxusercontent.com/s/v5il1ny37wmy101/2022-09-27%2001-00-55.mp4 この動画ではどう見ても位置があってないように見えるがそれは親子関係の問題で体が半分しか移動しないだけで 剣じゃなく体が先に動いていればちゃんと動作するはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 01:07:54.23 ID:ei4GTLWm >>29 すまん脳が不活性化しててよくわからん 腕にキーフレームを打つときに箱ごとまとめてキー打てばいいという話とは違うのか? そこまで難しくもないから一回やってみて察するのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 01:11:01.21 ID:ei4GTLWm >>30 まーた間違えたもうだめだ 剣の位置にキャラが来て親子関係のせいで剣が相対位置を保ってぶっ飛んでるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/32
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:19:31.36 ID:ei4GTLWm あーーーーーーーー どうやって指動かすんだろと思ったらBox Controller Mode中にTail Mode使うのか なーーーるほどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/34
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:48:08.76 ID:ei4GTLWm https://i.imgur.com/jyx1O2m.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/37
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.474s*