【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:02:21.34 ID:U0q1Yf9e(1/3) AAS
キーフレームの選定と並び替え
並び替えが一番楽しい
https://i.imgur.com/SUzAO3Y.gif

https://i.imgur.com/K5DUXLw.gif


さあ本番だ
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:03:41.38 ID:U0q1Yf9e(2/3) AAS
ほんとは今のうちにこれをもとに重心直した方がいいかもしれん
でもめんどくさい
24
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:59:38.61 ID:U0q1Yf9e(3/3) AAS
さらっとdiscordで検索した感じどっちも難しいそうだ
Dynamic Parentについてはまだ開発されてないって言われてるからそのうちワンチャン実装されるかもしれん
かろうじて現在選択中のコントロールポイントのピボットを違うところへ移して一時的にParentしたような動きが付けられるよとTips規模で書いてあった
https://cascadeur.com/help/animation_pipeline/tips_and_how_tos/attaching_objects
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.012s