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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
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456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 00:22:48.56 ID:E9q8qygY 「最終的に動けばいい」という話なら、特に専門的ではないけど その場合はエミュ利用層、それもかなりの趣味人の話なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/456
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 14:03:45.47 ID:E9q8qygY 基本システムの「X┣◆行動順の計算」でバブルソートをやってるから ソート初心者なら一度それを読んだ方がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/476
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 20:05:34.72 ID:E9q8qygY そういう戦闘も面白いんだけどな ターン制ではなくなるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/495
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:29:04.64 ID:E9q8qygY ってか基本システムにバブルソートあるって言ったじゃんよ アレ戦闘でしか使わんし、適当に書き込んで使えば良くね? ちょっと読めば0番はソートしないことも データ数をどこに書き込めばいいかも分かるじゃん ついでに言えば3つ以上の実数の大小を判定するには 結局2つの実数の大小の判定が必要なわけで ソート機能がデフォであるかどうかに大層な意味なんて無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/499
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