日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 22:08:28.99 ID:KCUlN/Ol(10/13) AAS
他の人も言っていたけれど、とにかく1面で終わらずにたくさんのステージを作ってみることをおすすめする。
飽きさせないように途中でプレイヤーの体験を変える必要があるというのがわかるから
そのためにマップ構造やギミックを色々考えたり、スキルなど覚えさせたり成長させる何かが必要になる。
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 22:25:53.16 ID:CBX+M+Lh(2/2) AAS
>>79
レベルデザインな、ここを面白くないと感じるのは終わってる
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