やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (232レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
221
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:42:32.24 ID:eIMKchef(1) AAS
あぁ~!いいね!連発めっちゃきれい
カクつきが無かったら、BGM聞きながらずっと見てられそう
223: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/24(水) 07:50:18.16 ID:mIgOJ5Vv(1) AAS
>>221 ほめてくれてありがとう。
高速化して火花の数が20万でFPS3ぐらいになってたのが500万でFPS25ぐらいまでになると、
「あれ? 昔諦めたけどできるんじゃね?」とか思って、こういうふうなのに作り変えてしまう。
https://youtu.be/SKzoAJTUJEw

まあ、FPSあげるためには密度や尻尾の長さの最大値を下げればいいだけなんだけど。
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