[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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941(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 20:33:22.63 ID:c6LsaSlB(1/6) AAS
アツマールで金欲しかったら作品をクリエイター奨励プログラムに参加させないとポイント一切入らなかったはず
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 20:35:59.71 ID:c6LsaSlB(2/6) AAS
クリエイター奨励プログラムに参加すると投げ銭してもらうのでも金もらえる
クリエイター奨励プログラムに参加するにはスマホで本人認証か、毎月金払うニコニコプレミアム会員にならないとダメ
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 20:42:29.66 ID:c6LsaSlB(3/6) AAS
スマホガチャで一回数千円払う人のに慣れた人が多い影響か、そこそこ遊べる短めのRPG作ってゲームアツマールで公開すると、数百円や1000円以上の投げ銭してくれる人がそこそこいる
グラフィックきちんとした方がプレイ数や投げ銭増えて小遣い稼ぎやすい感じ
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 20:43:14.82 ID:c6LsaSlB(4/6) AAS
再生での収益はあんまり期待しない方がいいかと
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 20:45:37.90 ID:c6LsaSlB(5/6) AAS
一回のプレイ時間短くて何度もプレイしたくなるようなRPGはプレイ回数やギフトで稼いだ金も多くなりがちだね
カードゲーム風のが最近よく稼いでるのを見る
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 21:27:13.42 ID:c6LsaSlB(6/6) AAS
ゲームアツマールでプレイ数100回くらいって、あんまりプレイされてない方だと思う
サムネイルが悪かったり、静止画を一枚も載せてないとプレイ数が低くなりがち
静止画は何枚も載せて「こういうゲームです」ってすぐわかるようにしてないと、あまりプレイしてもらえないよ
せっかく時間かけてゲーム作ったんだから、静止画複数枚スクリーンキャプチャしてアップする手間は惜しむべきではないと思う
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