[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 09:37:01.47 ID:ei7MNFOy(1) AAS
ゲームは面白いのに作者のtwitterが痛いなんてそんなにあるか?
ほとんどゲームも痛いだろ
痛くなさそうなゲームは完成しない
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 14:39:08.47 ID:bHyXHt6E(2/2) AAS
>>72
流石にそのレベルなら無理に話に入ってこなくていい
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 13:21:17.47 ID:cI4J1ahv(1) AAS
若手芸人クリップス田塩
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 10:59:24.47 ID:x9fjYJ2d(1/3) AAS
最悪プログラミングできればMVとMZってそんなに違わないんだよね?
微妙にスレチだけどどうやって勉強したらいいとかオススメない?
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:45:38.47 ID:KxwK0g4x(1) AAS
DQ11だと1戦ごとに満タンコマンド使いたいのにさくせんの2つくらい奥に満タンがあってまじで糞UIすぎて笑ってしまった
コマンドの見た目だけシンプルにしても選択肢が幾層にも渡ってたら意味ねーだろと気づかないものかね
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 16:40:08.47 ID:jUadms3T(1) AAS
>>518みたいな意見を真に受けた結果がMZの迷走なんだろうなぁって思う
一部の需要の為にチェックボックス増やすのはコアスクリプトが無駄に複雑になるしエディタも分かりづらくなるから
初心者にとっても上級者にとっても迷惑なんだよ。おまけにこのテの要求なんて応えたところで際限が無いし
せめて最小限のコアスクリプト+公式プラグインって形にしてもらえないと付き合ってられんわ
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 21:59:00.47 ID:qIIRQ5VZ(1) AAS
つか独自暗号化でもなければ割れるにきまってるがあれって
一応見えないように公開しましたって事実を主張するのと、ヒト手間入るのでそんな手間かけるなら自分で出来るでしょって事じゃね
なんならカラーコーン置いて駐車禁止とアスファルトに書いたってどけりゃ停めれるのと一緒
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 01:19:13.47 ID:N+MsLGEF(1) AAS
ジェネレーター使って自キャラ作るとブサイクなのにデフォ画像で適当に作ったNPCのほうがかっこよくなる罠があるよな
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 04:24:54.47 ID:ZPwI6co4(1) AAS
>>650
Windowsのメモ帳のデフォルトエンコードもBOM無しutf8になったって聞いたけどどうなの?
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 03:09:06.47 ID:EMumrWhI(1) AAS
さいとう・たかをも三浦建太郎もみなもと太郎もエタったんだ
俺達がエタっても誰も文句言えないよ
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 20:20:36.47 ID:VTqo4Qb+(2/2) AAS
そうだよ(便乗)
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 10:37:08.47 ID:K1ktV7CM(1) AAS
今誰もそんな事話してないのにどんだけこの人の劣等感を刺激しちゃったの
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 03:06:40.47 ID:b9aozt4Z(1) AAS
そら正式な内部構造の公開や引数の隙間の解説や注意点も無いから起こること。
AdobeやらDTMやら3Dソフトのプラグインじゃ滅多に起こらんし起こってもおま環が大多数なのにな
ブラウザの差分やHTML5の扱いも枯れてきたレベルなのにツクールは毎回全部リセットするから全く成長してない
上から目線で発注してポッケナイナイするためかと疑いたくなるレベル
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