[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 11:33:33.33 ID:+USrh93B(1) AAS
>>5
2021verだとどうなる?
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 02:03:49.33 ID:fpTJxzXl(1) AAS
>>19
せっかく煽ったのにガンスルーされてて可哀想…俺が反応してあげるね…
と思ったけどよく見たら>>22でナチュラルに煽り返されてて草
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 01:12:34.33 ID:JRR3OaXa(1) AAS
ゲーム制作者のツイッターなんて見てはいけないし気にするようでは不幸にしかならんぞ
ゲームはゲームの中だけで楽しんだ方がいい
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 04:05:39.33 ID:AY/H9ml2(1) AAS
>>248
典型的な楽して俺TUEEE系ななろうテンプレ全開なノリでエ〇同人作ってるやつのいるけど
自由度高いシステムなのに他より目立ってスルーされてて売れてないのが現実
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:18:09.33 ID:jbh5LVll(1) AAS
>>353
ただ、自分で組むより他人のコード読む方が苦痛
そかもゲーム作りたいだけでマになりたい訳じゃない奴からすりゃ手を抜くために金を出す制作ツールの手抜きを押し付けられてるだけという
440(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 05:28:18.33 ID:MpMiXl0s(1) AAS
ツクールで作ったらツクール臭がするって叩かれて
ツクールでツクール感なくそうとしたらめっちゃ新規素材必要になるんだけど
超お手軽にツクールでツクール感無くす方法ないかな?
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 23:12:44.33 ID:5PJmIKfH(3/3) AAS
なんかよく分からんがそんなにツクールにこだわりなければ素直にUE4かUnityに移行すれば良いだけなのでは…?
少なくともそっちの方がグラ云々のデメリット?は解消できるだろ
516: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 01:36:23.33 ID:N0CXnLLV(1/2) AAS
SFC時代のゼルダやイース程度ならイベントだけで作れるだろ?
デフォで作れるやん
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 20:20:14.33 ID:ErZo6RlY(1) AAS
ツクールで作られたマップってなぜか町の中に曲がりくねった1マスの川があって川沿い・道沿いにポツポツと草むらがあるイメージw
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 16:37:32.33 ID:l62KnoGc(4/5) AAS
>>767
アレはまだ何で出すかは未定だけど
Switch、Steam、PS5あたりで出すんじゃないかな
772: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 18:15:20.33 ID:FpsmjeEJ(4/4) AAS
こわ^^;
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 22:30:46.33 ID:iWlwDFwR(2/2) AAS
アクツクなぁ…
地上判定の設定が楽なようでキツイ
微妙に斜め線の角度がズレるし
955: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/13(水) 22:37:20.33 ID:h5Syy0VN(5/5) AAS
ツクールだけでもそれなりにフォロワーいるけどそれでもたまに回ってくるRTみるとそれをいいねしてる人が全部知らない人だったりで
ツクールってだけでも括りがいくつかあるのを実感する
エロとかじゃなくてもだ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.043s