ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集 (295レス)
上下前次1-新
1(4): 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/12(木) 16:54:42.14 ID:hm9mThHH(1/4) AAS
人手不足なので誰か来てくれ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 15:39:19.07 ID:2KC4o4xd(2/2) AAS
プロットといっても結末まで書く必要ないしな
むしろ導入部だけで続きを読みたい!と思わせたら勝ち
197: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 15:45:22.55 ID:EbD5Zl/T(1) AAS
逆に言えばどんなストーリーなのかもよくわからんのにプレイしようと思う人もおらんやろ
198: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 16:16:41.85 ID:bEdHKawP(1) AAS
フリーゲームでプレイ時間30時間という時点で無理だろ。フリーゲームなんか長くて2時間でいいよ。
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 16:31:07.67 ID:L5dE6ZDb(1) AAS
ノベルゲーでセリフ読み上げ型なら30時間ぐらいいくかもな
200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 16:57:28.68 ID:h9vEpgZO(1/2) AAS
>>194
つまり内容は教えないが協力はしてくれと
「いろんな人が内容を知ってしまう」と何が困るの
開発メンバーを集めるには必須だろうに一体何の自信があって隠そうとするんだ
素材はフリーでいいから最初のエピソードだけでも作ってプロトタイプあるいは体験版を公開したらどうだ
協力を考える者以外に見られる可能性は低いと思うぞ
実直な感想を貰って作品の糧にしてあわよくばメンバーに引き込めばいい
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 17:16:58.98 ID:rLPeGCYx(1) AAS
>>200
隠してるんじゃなくてまだ何も出来てないんでしょ
ここまでレスを読んだ感じ、恐らく自分しか分からない意味不明な物語になると思うんだ
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 17:24:46.65 ID:h9vEpgZO(2/2) AAS
実直ではなく率直だったな
以前9月にプロットを載せると発言していた件は撤回するのか
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 20:32:04.25 ID:X+Wxd1fH(1) AAS
忙しいって便利な言葉だとつくづく思うんだ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 10:59:19.25 ID:vaXW65DW(1) AAS
まずプロットのプロットを作ります
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 15:00:39.84 ID:wjJpa4rn(1) AAS
ニコニコ全盛時からのゲ製系生主のアカなんかも
作る作る詐欺状態で残ってたりするのあるなあ…
せめて検索から外れるようにワード削除しときゃええのに
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 15:33:52.85 ID:i06FBH+G(1) AAS
>>205
失踪する時に身の周りを整理する奴が居るか?
というかニコニコってまだ人いるのね
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 01:19:21.59 ID:ivJjhU98(1) AAS
ツイッターの方だけんど
確かにそのへんの整理は放置で関係ねえ別の絵かいてたりする奴もおるなw
あーそういうことねって察するだけやな
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 22:11:46.49 ID:H6wWHHa3(1) AAS
なんというか、書き込んでいるのが1だけだからっていうことではなく、参加メンバーの影が少しも見えないのが気になる
1は経験がそもそもないのだからディレクションを任せっきりにするのは問題がかなりあって、実際上手くいっているようには見えない
それなのに他のメンバーがサポートしている様子がないけど
1の言動の端々に「俺の企画」感がにじみ出ているし、全員が何事も対等な共同制作って感じで進められていないのかね?
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 08:42:48.55 ID:HfrHv+sK(1) AAS
悪意がないから大丈夫ってことだろうけど
>>1はまだ若いなとしか言えない
悪意がなくても誤解でどんどんダメになってくんだよプロジェクトは
つなぎとめるには表現力が必要になるんだけど
そこら辺なんJノリだけで乗りきれるもんじゃないw
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 10:08:00.28 ID:Z50m+xUg(1) AAS
本人もここまでツッコミ喰らうとは思わなかっただろうな。
掲示板は基本1対多の場所になるから、予め質問されそうな事は書いておくなり準備しておくなりすべきだったね。
メンバー募集するとだいたい似たような質問が飛んでくるから、他の募集スレを見て準備しても良さそう。
一度スレを閉じて仕切り直した方がプロジェクトのダメージも少ないんでない。
211: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/07(火) 14:10:25.84 ID:Rzx5gmNd(1) AAS
まともにアウトプットできない人間が人を集められるわけがないし、
こんなところで無理やり人を集めても、どのみち破綻するのは見え見え
今回、ここで学んだことを足がかりにして仕切り直しした方が良いと思います
少なくとも5chで人を集めるのは悪手でしかないw
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 15:54:56.71 ID:9AnmUg+/(1) AAS
なんだかんだ優しい人多いな
俺も面白い話ならスクリプトのお手伝いぐらいはしても良かったけどちょっと手を出すのが憚れるぐらいには厳しいものだったよ
まずノベル部分をしっかり完成させて、それを人に見せて7,8割の人に面白いと言ってもらえるような作品じゃないと集まる人も集まらないかな
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 07:40:13.93 ID:8tOyUxe7(1) AAS
>>115 たぬきぽんぽこぽん 2021/08/30(月) 06:52:46.70 ID:iSCfY3vM
>112
>自分は逃げる事はしないですよw
>周りは分かりませんが
はぁ〜・・・
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 08:50:31.76 ID:cMGLV63G(1) AAS
でもみんななんだかたで相手にするんだな
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 20:14:58.40 ID:sPPIhktH(1) AAS
>>214
なんですかその塩分過多みたいな言い方
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 00:31:25.11 ID:nN2xIpuw(1/2) AAS
地雷にかぶってた土を取り除いただけ
世の中繰り返す奴は名前かえてまた繰り返す病気みたいなのもおるし
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 00:34:11.98 ID:nN2xIpuw(2/2) AAS
まだ確定ではないとは言え
シナリオ50%、サウンド50%が無駄にならないことを祈る
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 01:51:29.54 ID:Za04tFVS(1) AAS
それはサンプル版をリリースするとしたらどれくらいの完成度で出すかって話だから現状の進捗とは関係ないはずだよ
シーン数未定、18禁要素は検討中とかそもそも完成形すら見えてなさそうなのにシナリオが50%も出来ているとはおもえないし
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 08:48:53.40 ID:6snxvCIZ(1) AAS
そのサンプル版についてはもう少しって言ってるしなあ
>>132
もう少しが今月なのか来月なのか知らんが
220: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/10(金) 16:47:50.37 ID:X7JWEm+j(1) AAS
シナリオもそうだが、責任者になるなら当人の素性をある程度は明かさないとダメだと思う
ただプロット公開しました!ついてきて!っても、だれもついて行かない
Twitter垢を晒すなり、新規にアカ作って日々呟くとかしないとダメじゃないかな
それも含めてちゃんと作業内容をアウトプットできる、進行管理できるのが最低条件だし、
お手伝いする人はそこを見極める材料が必要
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 17:00:56.23 ID:93KDX6Zt(1/2) AAS
スタッフ志望のセルフプロデュース待ってるんじゃないかな
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 18:24:54.31 ID:ezsgokZy(1) AAS
ハッキリ言ってこの>>1は他人とゲーム製作なんて不可能だと思う
サンプル出すときは進歩も報告してくれと言われてるのに>>139では明後日の返答してるし
意思疎通出来ないんじゃゲーム完成なんて無理だよ
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 18:44:37.06 ID:2r1H1/AL(1) AAS
ノベルゲームなんてサウンドとか無くても成立するレベルだし
50%なんて言ってる時点でサンプルの意味分かってなさそう
224: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 19:22:31.42 ID:93KDX6Zt(2/2) AAS
素材があふれててアップアップの状態かも
制作進行必要かもね
普通はプログラマーがいい感じで仮組みしてくれるんだが
リーダーがその必要認めなくて止めてるかも
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 19:22:48.15 ID:WP1EU0un(1) AAS
そもそもノベルの質が分からんことには出せる手も出ない
クソみたいな文章に付き合う暇なんてないし例え面白かったとしてもここまでグダグダだと付き合う気も失せる
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 20:57:59.42 ID:4uS4NBZX(1) AAS
こういうスレを立てるならちょっとは制作とは何かを理解してからにしてもらいたい
レスが数段上のレベルばっかりで理解できないんじゃお話にならない
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 21:09:27.11 ID:V7Qpz7mG(1) AAS
もう>>6の時点で素人レスだもんな
恐らく中学生だろうね
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 21:51:43.40 ID:FnI4uaI6(1) AAS
そこはみんな素人でしょうw
素人でもゲーム製作でやるべき事ってアレコレ最低限は知っている
ただ絵師や作曲なんかの素材部分はプロの卵みたいな人材もゴロゴロいるから
変なのに引っ掛かって貴重な製作時間を無駄に捨てられたなんてのは損害だと思う
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 03:05:02.51 ID:3xjAEBry(1) AAS
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、たぬき○んぽこ!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
230: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 16:03:42.55 ID:NTbfRoTp(1) AAS
久しぶりにこういう熱いスレを見ると
俺も糞スレ立てたくなってくるな
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 16:06:57.53 ID:B16aEGl3(1) AAS
新入社員のふわっとした思いつきのアイデアを
チームメンバー全員で寄ってたかってダメ出しした時と同じ気分だわ
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 16:35:45.19 ID:K58oBxiy(1) AAS
なんせ袋叩きスレなんて久々だからな
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 17:00:28.48 ID:iqXmfbW0(1) AAS
そうは言ってもプロジェクトリーダーとして人員募集してる以上、
新人だからってふわっとした思いつきアイデアでもいいって話でもないしな
そこはいくら新人でもちゃんとしてくれって攻められるのはどの会社の企画会議でも予想される
234(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 23:14:54.90 ID:RPEGaFgR(1) AAS
たぬき某はアイデアについてほとんど語っていないし、ダメ出しの大半は管理能力についてじゃないか?
過去の2chの祭りに憧れている、5chで人を集めることに意味があるとかいっているのに
情報流出(ネタバレ)が嫌だからオープンチャットでやるとかそもそもスタートから間違えていたと個人的にはおもう
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 07:43:55.98 ID:jp2Y/Vhb(1) AAS
>>234
知らないというのは悲しいものですなあ
恐らく管理なんて何をすればいいか分かってないと思う
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 10:44:14.55 ID:AbmHr//g(1) AAS
ここもある意味小さい祭りになってる
スレ主も本望だろう
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 12:03:13.49 ID:vC5zTu08(1) AAS
こういう未熟な奴は批評を受け入れないだろ
僕の考えたシナリオをけなすのは許さないとか本気で思ってそう
出し渋るのはそれが理由、プロットも何書いていいか分かってない
238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 16:23:12.29 ID:KVZ9Z8os(1/2) AAS
横だけど今ノベルゲー作りますってなるとまだ吉里吉里なの?nなんちゃら?
まさかエンジンから自前で開発?
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 16:37:56.11 ID:sWa6n+UY(1) AAS
>>238
わいはティラノスクリプトやな
昔は吉里吉里つこてたけど
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 18:30:53.69 ID:xluxupLz(1) AAS
unityの宴だねエクセルで管理できるからメチャクチャ楽だよ。
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 21:05:11.17 ID:KVZ9Z8os(2/2) AAS
さんくすありがとう
242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 16:31:56.15 ID:xE4Z4eB4(1) AAS
ここってまだ募集は生きているんですかね?
もう終わっている感じですか?
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 16:51:15.54 ID:oZ2mgzJI(1) AAS
>>242
レス番2に書いてあるLINEのオープンチャット行けばいいんじゃね
244(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 20:09:27.31 ID:Spc1/RLA(1) AAS
Dxlib使ったC++ならかけるけど
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 23:23:11.29 ID:NWM3ymFG(1) AAS
今時その選択は無い
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 23:29:03.54 ID:d9X4yI/O(1) AAS
少なくともプログラムや絵ができる時点っでたぬき何とかにはもったいない
できる者だけで集まってたぬき抜きでやった方がいい
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 01:33:55.55 ID:Msg69wo4(1) AAS
プロットマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/23(木) 22:44:55.45 ID:wZWP5f1h(1) AAS
9月ももうすぐ終わりだよね
249: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 01:14:39.24 ID:ZrWYm22h(1) AAS
オープンチャットの方は盛り上がってるんじゃないの?
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 10:28:02.16 ID:ZueBkf8D(1) AAS
もうこのスレのこともすっかり忘れてバイトでもしてるだろうね
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 12:26:06.76 ID:k1577dXj(1) AAS
本スレの方で音信不通になったのか主要メンバーっぽいやつに呼びかけているし
とっくに内部崩壊しているんじゃないの?
252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 16:15:12.72 ID:fXg3qwZ1(1) AAS
Dxlibワイ、オプチャ参加申請蹴られた模様
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:48:10.98 ID:3lAxTP9W(1) AAS
>>244
>>252
常に頭にそれ持ってきてるあたりで察したんでしょ
これに関しては正しい判断だと思う、これに関しては
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 23:53:34.24 ID:ih0iJoeK(1) AAS
チン ☆ チン ☆
チン 〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < プロットまだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
255(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 04:42:47.93 ID:/gP5M0dn(1) AAS
お前ら信じてるのか?
30時間の大作なんて書いてるわけ無いだろ
どれだけのシナリオ量になると思ってるんだよ
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 02:07:13.87 ID:gw3TIkAn(1) AAS
いや・・・・・・少しは前レス流れ読めよ・・・
257: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/28(火) 07:48:57.95 ID:jIkOoPZc(1) AAS
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < プロットまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 08:41:16.19 ID:7VB/jiH9(1) AAS
まだ2日もあるだろお前ら慌てすぎ
俺は信じてる
ここからひぐらしを超える伝説が始まる気しかしない
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 16:10:18.93 ID:u9QLBK5F(1) AAS
ツイ垢あったんで宣伝しとくわ
5ちゃんねる伝説project
@5chlegend
メンバー18人もいるようだし募集はもう終わっていて制作に集中しているんじゃないか
下手なソフトハウスより頭数多いしそれで完成させられないとかどんだけ無能の集まりなんだよって話になるのでそのうち完成するだろ
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 22:00:03.54 ID:wNToTIpm(1) AAS
晒し上げ草
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 23:09:32.39 ID:XTyQnii6(1) AAS
>>255 = >>258
はっきりわかんだね
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 05:40:12.60 ID:l2iiJ5iB(1) AAS
>>261
なんか謎の幻覚が見えてるけど別人だぞ
糖質にならないように注意しなさい
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 12:14:39.52 ID:Dl707/tQ(1) AAS
>>262
明日で9月も終わりだぞ
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 13:05:24.89 ID:7bDKMOb8(1) AAS
「ゲーム」が作りたいじゃなくて「伝説」が作りたいなんだよなあ…
ようするに有名になりたいと
265: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/30(木) 03:18:09.03 ID:mN5V6mww(1) AAS
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
|  ̄|
< プロット、まだーーー!? >
☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄
=≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧
/ 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚*
〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
|| γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃.
ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
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( ・∀・ )っτ 。::.☆ο
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| (⌒) | ☆1
♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃
∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____
( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/
_( ( / Cミ | Plot 2021 | .| . (\ ∧// 〜♪
\((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪
Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\
(_) (_) \| (_)
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 00:08:42.69 ID:2tyPAAaN(1) AAS
あの狸はここでの失敗がいい薬になったことだろう(効いているとは言ってない)
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 23:27:18.86 ID:r+kfVgL3(1) AAS
暇なので今後の展開を予想
1.フェードアウト(確率40%くらい)
「すみませんリアルが忙しくて」、「規制に巻き込まれて」等言い訳しつつ
申し訳程度のプロット(のようなもの)をアップし、2、3の雑談をして退散
その後たまに現れて妄想や願望を語るがだんだん出現間隔が長くなりフェードアウト
2.中止宣言(確率30%くらい)
「メンバーと話し合った結果、ゲームでは伝説を作るのは難しいという結論になりました」とか言って中止宣言
(決してゲーム製作そのものが頓挫したわけではないと主張するがポイント)
お騒がせしてすみませんでした、このスレは自由に使って下さって構いませんなどと宣う
当然誰も使わない
3.既に終わっている(確率30%くらい)
もうたぬき某は来ない
このスレは既に死んでいる
4.継続(確率0.01%くらい)
プロットがアップされゲーム製作が継続される
さあどれかな?
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 23:38:36.44 ID:4TMJDVgY(1) AAS
ドキドキドキ
∧_∧_∧
___(・∀・≡・∀・)
\_/(つ/と )_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
∧∧∧
< プロッ >
VVV
☆ パリン 〃 ∧_∧
ヽ_ _\(・∀・ )
\乂/⊂ ⊂ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ __
\>\/
<⌒/ヽ-、__
<_/____ノ
269(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 00:37:48.30 ID:KUQ2R9wH(1) AAS
まぁなんかやろうとするのはいい事だと思うよ!
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 22:03:20.45 ID:nfqaojbi(1) AAS
>>269
まだ いたの
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 23:00:56.89 ID:u5Iw7RW4(1) AAS
=≡=
/
〆 . .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::| ..〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__) 旦
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 00:42:31.63 ID:oyp2EY8a(1) AAS
>>271
ここにはもう書き込まないだろうけどゲームの制作自体は進めているらしいぞ、よかったな
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 17:27:00.23 ID:GqywfUO/(1) AAS
楽しそうだな、、、俺もすれたてしてみようかな
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 01:20:30.40 ID:pJL3QI1s(1) AAS
重複だけはせんようにな
275: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/09(木) 16:16:34.50 ID:knOONihK(1) AAS
>>1
ノベルゲームから作るのは正解だね
下手に3dなんかに手を出すと意外と大変だからね
時間をかければできると思うよ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 00:21:13.85 ID:a4g0f6Xd(1) AAS
「うさんくさいことを避ける若者はチャンスを見逃してる」
HIKAKIN所属・UUUM代表が“普通の総務”から話題の新興企業トップになるまで
UUUM、吉本興業と業務提携し約800のタレントYouTubeチャンネルを移管
UUUM社長鎌田和樹の年収は4000万!
資産は約400億で超金持ち!
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 06:24:35.06 ID:l4+Jegac(1) AAS
誰か脚本書けるやつおるー?
ト書きのアレ
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 12:11:32.30 ID:VULZ5Fwx(1) AAS
なんなんこのト書脚本って…
全然作業が進まない
これプログラミングより難しいというか全然楽しくない!!
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 19:09:03.61 ID:DFpQ8oWT(1) AAS
結局ゲーム作りって苦手でつまらない作業ポイントで挫折するんだよな。デバッグがとにかくしたくなくて作れなかった。ゲーム作れる人は凄いわ。
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 07:47:38.83 ID:JctYCmWc(1) AAS
だよね。誰でも苦手で向いてない作業が一つくらいあるよね
既製のツール使ってもバグって出るものなのかな?
おいらはツール作ってからゲーム作ろうとしてるけど
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 10:00:52.19 ID:URXE0K+M(1) AAS
ツール作るの結構だけど
他人の配信枠に突撃しては自作ツールをステマして
連投コメントで製作マウントしてくる輩もいるから、そうはならんようにな。
282(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/04(火) 18:25:25.86 ID:YSl0hxoh(1/2) AAS
吉里吉里のほうが作りやすいと思うんだけどなんでティラノのほうが流行ってんだろ
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 18:49:20.65 ID:0g61gaEn(1) AAS
作りやすいは慣れだからじゃない?
こんだけゲーム製作支援ツールでてるのに
プログラムから作る方が楽と言ってる希少種の人もおるしw
あと吉里吉里のブラウザ対応って遅れはとってたっけ、詳しくは分からんけど
ノベコレのサイト展開も定着しとるしなあ
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 22:58:57.16 ID:YSl0hxoh(2/2) AAS
今日気づいたんだけどティラノはテキストエディタで段落の最初を1文字下げても反映されなくて半角のアンダーバー入れなきゃいけなかったり
ティラノスタジオやビルダーないと起動できないうえどっちもファイル多いし容量でかいしデフォルト1GB近くある
吉里吉里Zは25MBしかないしファイル数少ないしやっぱこっちにする
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 20:21:17.65 ID:4Y85V3Hq(1) AAS
>>282
最近の環境じゃ吉里吉里製のソフトは不具合起こすからじゃね?
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 23:45:02.95 ID:BUQF/ivr(1) AAS
吉里吉里2はそういう話を聞く
俺のwin10パソは普通に動くけど
いまは吉里吉里Zがある
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 01:52:13.82 ID:iC5wUljt(1) AAS
この手のスレで完成するところまで行くのってほとんどないよな・・・
むかーしネ実で似たようなスレが立った時のものがこちら
https://dotup.org/uploda/dotup.org2691681.zip.html
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 01:21:55.97 ID:e0LN8I6l(1) AAS
絵描きはゲームを完成させるのに描かなきゃいけない絵の枚数=労力がある程度計算できるから無茶な企画を立てない
自分が死ぬだけだからな
あとは絵描きは自分が主体でやろうとおもったらシナリオから何から全部自分でやってしまう
小規模な企画なら不可能ではないし、それが一番自分の思い通りにできるから(クオリティとかは別だけど)
だからエターナる企画は主体が企画かシナリオを担当していることが多いイメージ
ゲームを完成させたこと、短編でもいいから物語を書き上げたこともないようなやつがとりあえずメンバー募集しているパターンが珍しくないし
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 20:50:56.88 ID:X+IjV2xd(1/2) AAS
棒人間でも仮絵でいいからシステム完成させとかんと、せっかく描いた絵ドブに捨てることになるで
エターナラーが企画担当、シナリオ担当、兼雑用みたいなのが危ないのは同感
プログラマー担当が完成に近いイメージ
絵師、音楽担当はもの(完成品)が見えてると忠実にこなしてくれるイメージ
個人的な感想やけど
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 21:06:54.52 ID:X+IjV2xd(2/2) AAS
まあ確かに想定プレイ時間ン十時間! × マルチエンディング何十種類!
登場キャラクター何十人!、フリゲなんで無償(多少のお礼程度は有ります)でお願いします
な〜んて企画、絵師に○ね言ってるようなものってのはその通りだし、実際見かけたことあるから困ったもの
かかわらないのが吉。
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 02:38:36.04 ID:WdC7Mq2W(1) AAS
htmlとかcssとかさっぱりわからんからティラノのメニュー画面とか作れねー
吉里吉里はできるんだが
ティラノのほうがはやってる感じだからそっちに挑戦してみたくもあるんだが
ノベゲは話と分岐が面白ければメニューまわりとかどうでもいいかもしれないが
簡単なことができないのは悔しい
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 22:30:31.78 ID:+RpTibL8(1) AAS
ティラノは凝ったことさえしないなら
素人でもなんとかなるぞ
俺でもなんとかなっとる
公式もわかりやすいし、ウィキもあるし、解説うpしてる人も多いからかなり助かった
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 18:14:12.70 ID:Af9YNPr2(1) AAS
( ´゚д゚`)エー
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 16:10:58.67 ID:J9kX8fOD(1) AAS
シナリオに自信あるならまず原作として小説サイトで公開してみればいいんだよ
それで反応薄いなら一般向けにはウケないという事がわかるから
もしウケたらそのゲーム版として作ればいい
大体、一番やりたがる人が多い箇所は俺がやるから他の面倒な所やってくれる人募集(しかも無償で)なんて虫が良すぎるよ
内容見てこれなら協力したいという人が出てきたならやればいい、そうならないなら諦めるか全部自力で作れと
295: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 09:47:14.40 ID:YTbTSX6D(1) AAS
シナリオと小説はちがうから
プロットを各々が持ち寄って検討とかが良いんじゃない?
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