【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 21:10:36.80 ID:TsWZReHr(1) AAS
万博やら五輪やらが腐りきってるのはおいといて
大阪万博の先代シンボルが太陽の塔という偉大なクリーチャーなので今回のロゴもアレなのは予定調和というべき側面もある
むしろ人目を気にして大人しめなデザインであるともいえる
バイドとかバクテリアンで良かったと思わん?
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 14:45:49.80 ID:dFn6Zgk4(1) AAS
キャラクターの種類って項目設定してますかね?
種類の項目を弾の方は対空対地攻撃とかにして敵の方は敵(空中)とかにすれば
当たるはず
118(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 18:26:49.80 ID:7UhuH1qx(1) AAS
パロパロをプレイ中なんですが
あれに出てくる、壊せる壁みたいなおにぎりとかって全てキャラクタで作っているんでしょうか?
通過不可能なだけの壁って作れますか?
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 17:44:30.80 ID:uOZsE/Go(1) AAS
「移動 停止」パネルはとりあえず全部チェック入れておけば確実に止められる感
慣れない内はおすすめ
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/10(水) 00:42:24.80 ID:PxPn3EpT(1) AAS
>>188
スクリプト必須!
Unityで作ってたら、むしろコードを書く方が早い気がしてきた・・・
SBの強みは、デフォルト設定に沿って作るだけでとりあえすSTGできるところ
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 19:46:45.80 ID:BoMM5z/v(1) AAS
デフォルトのカスタマイズが難しいのは確かに難点
自機出現など、スクリプトを駆使して実現しているから、
少しいじりたいだけでも、デフォルトのスクリプトを上書き変更しないといけないから、
仕様を理解し、スクリプトパネルに精通しておく必要があるのよね
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:10:30.80 ID:F9cEOYVL(1) AAS
wiki読んでもわからなかったんやけど、バイゲリングベイみたいなプレイヤーを画面中心に固定した全方向循環フリースクロールSTGって作れる?
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