【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/
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27: 24 [sage] 2020/07/23(木) 15:16:48.33 ID:jLkrNWvE すみません、一部解決しましたが書式が間違ってたりすると落ちますねー printf難しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/27
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 21:36:04.33 ID:9PQQzVUb 925氏には是非とも対地レーザーのアルゴリズムを解説願いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/29
57: 925 [sage] 2020/09/14(月) 11:03:59.33 ID:kMHxhYOn どの部分が欲しいとかありますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/57
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:36:20.33 ID:PQh8RatW 返事ありがとう。 現状、見えない子を作って、そいつを敵に誘導でまとわりつかせて、その子を撃つような感じでやろうとしている 子を生成する時の位置の仕様がよくわからなくて四苦八苦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/117
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 18:58:18.33 ID:5grmfAK3 [移動・直交座標] Y 150 [移動・回転] 敵を180度後ろ(北向)に向ける。 [移動・直交座標] Y-150 というスクリプトを組んでいます。 弾を撃ってから逃げていく定番の敵を作りたいのですが。 回転が終わってから、進むというのがどこかマヌケなので、回転しながら後退させたいんですね。 それで、回転の時間を無しにしてやると、何故か、敵が高速であらぬ方向にぶっとんでいきます。何故かその時、凄いスピードになります。 理屈がわからないので、教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/133
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 21:51:12.33 ID:3SzDchSe ビルドするとBINファイルのみって事は、セーブするフォルダとsbdのあるフォルダが別になっているってことなのかな? ビルドする時のプロジェクトパスを調べてsbdが存在するフォルダか確認した方が良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/211
246: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 23:38:02.33 ID:KcdmUR/d >>245 返信ありがとうございます! バージョンは1.0.0.62(Win)でした。 ラベルまだ使ったことがないですが ラベルorループで点滅スクリプトやってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/246
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 19:17:38.33 ID:z/hltHd4 SBもCC111付きMIDIが使えればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/257
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