UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (771レス)
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425
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:48:40.92 ID:ATnxwn7a(3/3) AAS
一応

TakeOver:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行することによって、
自由に所有権を取得することができます。

Request:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行し、
所有権を移譲する側がOnOwnershipRequestコールバックメソッド内で
TransferOwnershipメソッドを実行することによって、所有権を取得することができます。

http://www.monobitengine.com/doc/mun/contents/FeatureClient/OwnershipTransfer.htm
426: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 02:18:22.31 ID:jytcDzny(1/7) AAS
>>425
解決しまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
これにて先に進めると思いきや(^^
また別のエラー発生…(^^

これは自分で解決できそうなので解決出来たら書きまんこ(^^

Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
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