UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (769レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
116: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 06:40:41.89 ID:aPRipGhK(1/4) AAS
ゲトコンだとヌルになってパブリクでインスペクタで指定だと問題ない場合がありまふね(^^
118: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 20:50:30.53 ID:aPRipGhK(2/4) AAS
他所で体験プレイしてもらったら誰かがオフラインになった後しばらくすると色々滅茶苦茶でPhotonの接続が切れるバグが…(^^
やはり生成されたプレイヤー等をうまく消さなくては(^^
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 20:52:16.67 ID:aPRipGhK(3/4) AAS
ふと思ったんでふけど(^^
サーバー上でこのMMOをずっと起動する、みたいなことはできまふぇんか(^^
普通のPCで起動するみたいにほったらかしする感じ(^^
120: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 20:54:34.47 ID:aPRipGhK(4/4) AAS
>>117
いふ(○○がぬるだったら)
{
○○に××を代入
}
をUpdate関数に書いたりしたこともありまひた(^^
あれっていいんでふか?(^^
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