UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (769レス)
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383: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 15:49:10.92 ID:Ysfa9vaV(5/7) AAS
原因が四時間くらいの死闘の末ようやくわかりまひた(^^
EnemySpawnスクリプトの
スタート関数で条件をマスタークライアントに設定するのを忘れてただけでひた(^^
本当に僕の四時間は何だったのでひょう?(^^
本気でキレるぞ(^^
425
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:48:40.92 ID:ATnxwn7a(3/3) AAS
一応

TakeOver:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行することによって、
自由に所有権を取得することができます。

Request:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行し、
所有権を移譲する側がOnOwnershipRequestコールバックメソッド内で
TransferOwnershipメソッドを実行することによって、所有権を取得することができます。

http://www.monobitengine.com/doc/mun/contents/FeatureClient/OwnershipTransfer.htm
455
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 23:15:14.92 ID:t6gJdSpd(2/2) AAS
>>452
ナビメッシュ良く知らんけどそれ絶対基本的な設定だと思うぞ…
ナビメッシュ 敵キャラ 禁止エリア
で検索したらそれっぽい結果がぞろぞろ出てくる
492: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/01/06(木) 01:15:54.92 ID:Zl7gJON3(1/2) AAS
ボタンワンクリックでtxtファイルに書いておいたメールをメール欄に入力出来るようにしまひた(^^
今までは手動入力の必要があっただけにこれは画期的ではないでふか(^^

ログインが楽ちんでふ(^^
ただこれ配布するときに僕のメアドが流失する可能性が…(^^
捨てアドだから別にいいでふけど(^^
505: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/03/07(月) 04:49:32.92 ID:Go5zxSZe(1/2) AAS
仮にこれ完成させてもユーザーがいないから鯖代の元とれまふぇんよね…(^^

僕は儲けようとかは考えてまふぇんけど(^^
鯖代くらいは入らないときついでふよ?(^^
513: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/03/18(金) 17:38:57.92 ID:RIstZP3p(1) AAS
バグ取って遊べるようにしたところまではできたんでふけど(^^
なんかモチベ下がって他所でプーチンにうんち乗っけるミニゲーム作ってまひた(^^
653: ボキング・オーラカ ◆X7yWiuGAroff [] 2023/11/15(水) 17:36:45.92 ID:iNNzN/Sb(1) AAS
弟子殿もオウマーでひたか(^^
あるいはガチ元信者だったり…?(^^
745: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/06(日) 12:03:18.92 ID:wMFSNqnW(1) AAS
今日はシコシコ状態異常をいじってまひた(^^
あとちょっとで状態異常は完成なので明日やりまふ(^^
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