UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (769レス)
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88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 18:24:58.40 ID:TujFFY3s(2/2) AAS
PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:19:58.40 ID:XgDo0IGc(1/7) AAS
で…弟子殿!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^

ボッキング!(^^
186: 弟子 [] 2020/07/06(月) 14:50:26.40 ID:aQU5sbnE(1) AAS
si,師匠!
https://imgur.com/GZxqhfT


こんな感じでワープしてみました
2つ画面を立ち上げて見ても、ちゃんと同期取れてるようです

プロジェクトをアップしたのでみてください
http://whitecats.dip.jp/up/download/1594014410/attach/1594014410.zip
pw:1234

プロジェクト的には2Dで作成してます、3Dのオブジェクトを真上から見下ろしてます
四角が自動で移動して適当な時間にワープしてます
丸は接続したクラがクリックで動かせます

2つ画面立ち上げても、ワープちゃんとしてるです

すごいシンプルなので特に難しい事やってないので、そこらへんとかでしょうか
427: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 12:45:35.40 ID:jytcDzny(2/7) AAS
Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

このエラーがどうしても直りまふぇんね(^^
こんな関数呼んでるんでふけど(^^
public void Deleton()
{
myPV.RequestOwnership();
PhotonNetwork.Destroy(gameObject);
}
606: ゴーレンジャーレッド ◆2eQfG/8yj6 [] 2023/06/17(土) 13:52:04.40 ID:XQknmHoK(2/2) AAS
不幸中の幸いで今年1月のバックアップがありまひた(^^
752: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:18:30.40 ID:BIsZFcVT(4/7) AAS
動画見ていただき感謝感謝のシャーマンでふ(^^
あの動画古いので今はもうちょっと進歩してまふ(^^
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