UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (769レス)
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193: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/07/20(月) 06:28:10.32 ID:mQRXkg2h(1/4) AAS
ここであってまふよ(^^
弟子殿も酒の飲み過ぎには注意が必要かもでふ(^^
240: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:05:35.32 ID:WsX9fwhm(2/6) AAS
https://i.gyazo.com/ed58943b343544b7b3fc90e5ee341314.png

師匠!ここに入れるの忘れました><
332: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/12(金) 17:32:20.32 ID:Fy0HDUsV(1) AAS
◆SoVpkB15jYこと黒蟻大使が自ら住所を開示しました
https://krsw-wiki.org/wiki/%E9%BB%92%E8%9F%BB%E5%A4%A7%E4%BD%BF
369: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 05:23:28.32 ID:sKqg/RGq(5/10) AAS
抜くのは大事でふよ(^^

ボッキング!(^^
423: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 18:28:08.32 ID:9w38zP/0(3/3) AAS
モンスター倒した後のデリート処理はエラー吐かないので参考になるかと思いまひたがなりまふぇんでひた(^^
447: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/06(月) 21:49:51.32 ID:U5aKwWhG(4/6) AAS
public void カオス合成()
{
if(混沌の宝石材料.Slotid==0)
{ return; }
if (カオス合成材料.Slotid == 0)
{ return; }
if (カオス合成ベース.Slotid == 0)
{ return; }
int リザルト = CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid).result;
if (リザルト!=0)
{
カオス合成材料.Slotid = 0;
カオス合成ベース.Slotid = 0;
混沌の宝石材料.Slotid = リザルト;
カオス合成材料.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[0];
カオス合成ベース.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[0];
混沌の宝石材料.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[混沌の宝石材料.Slotid];
}
}

こんな感じのスクリプト書いてまふ(^^
ただこれだと合成結果が存在しない時(^^
ラムダ式書いてる行の部分が(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object吐きまふ(^^
どうすりゃいいのよ?(^^
556: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2022/05/29(日) 08:33:24.32 ID:v45kfw4s(15/21) AAS
ごめんなふぁい(^^
急遽色々変えたせいでアカウント作れなくなってまふね(^^

Login:text0I@ss960954.stars.ne.jp←ゼロの右のIを1に変える
Pass:unkoll
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 17:35:26.32 ID:0QgQr5vG(1) AAS
おつかれ!
688: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 17:24:18.32 ID:i5KFQ3Gt(2/8) AAS
ってかAceの期間短すぎでふよ(^^
とりあえず頑張っていきまふよ(^^
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