【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 13:30:16.24 ID:pXj26kMp(1/2) AAS
WinnyはP2Pによる通信だけど、GDでもP2Pでの通信は標準機能として用意されてる
ただ、プレイヤー同士を繋ぐために中継としてブローカーサーバが必要になる
そしてやはり専用サーバではなくP2Pなのでチートを防ぐのは難しい
https://wiki.gdevelop.io/gdevelop5/all-features/p2p
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 14:19:47.34 ID:A7SZuENj(2/2) AAS
>>171
なるほど
ゲーム性確保の観点から推奨されないシステムになっちゃうわけですか
通信対戦の実装には専用サーバーがどうしても必要になるってことなのねー
>>170
シナ人はマジにウザいんだなー
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