【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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4: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/21(火) 23:02:51.76 ID:J5zJXSh7(1) AAS
デフォルトのキャラは色んなクソゲーで見たことあるな

http://wiki.compilgames.net/lib/exe/fetch.php/gdevelop5/tutorials/platform-game/screen_shot_2017-09-26_at_00.56.03.png

112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 18:38:36.76 ID:0Hhc4VTA(1) AAS
アセット4つとコンパイルしまくれるんじゃないの?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 14:53:51.76 ID:5NUEvrc+(1) AAS
>>236
ぜんぜん禁じ手じゃないよー
サンプル上げてくれるほうが添削しやすいし他の人にも参考になるからむしろありがたい
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 13:35:57.76 ID:yOQ2/8yW(1) AAS
CFより直感的かつ自由度は高いよ
あっちも直感的だけど一部にクセが強い
スプライト方面のインポート類はまだ発展途上だけど
どんどん外部エディタに対応していってるので今後も期待できる
Unity使ってたらTweenとか馴染みやすいと思うし、独自のエクステンションも豊富
エフェクトもオブジェクト単位、グループ単位、レイヤー単位でかけたりイベントで解除したりできる
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