【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 21:12:47.26 ID:I2Qxxk1L >>177 そうそう ローカルでデータファイルをいじらせないよに必要最低限のデータを保存しておくだけならそんなに大層なサーバは必要なさそう プレイヤーの座標や操作内容みたいな動的なデータを全部リアルタイムで保存とかになると貧弱なサーバでは無理そうだけど プレイヤーのステータスみたいな静的なデータならGoogleスプレッドシートから取得できるくらいだし ゲーム開始時だけ読み込むなら自宅のPCで組んだ小規模サーバでもいけそう もちろん、同時アクセス数にもよるけどね https://www.youtube.com/watch?v=HwjWLF_YCEc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/178
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 00:40:26.26 ID:9DcIVSm6 配列じゃなかった構造体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/279
501: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 04:10:27.26 ID:5bmBdJ2S >>498 そういう仕様変更は頻繁にあるけどそれであってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/501
556: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 15:20:01.26 ID:cWbyIs5j >>553 ハシゴ中の登るアニメーションが超連発されてる可能性とかないですか?2枚目に行く前に1枚目が再生され続けてる状態かもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/556
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 04:28:43.26 ID:6aE1Z1H8 >>663 Unityでの説明だけど読めば判るっしょ ttps://www.stmn.tech/entry/2016/06/15/033835 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/664
689: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 22:16:17.26 ID:mLcctkfs >>687 Discordで聞いたほうがいいよ 外国人が機械翻訳してまでわざわざ質問しに来るくらい優秀な日本人が在中してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/689
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s