【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 22:38:50.16 ID:a7b4u+32(1) AAS
おつ
だけど肝心のURL貼らないと
368
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 23:15:52.16 ID:IBI5sr5I(1) AAS
くだらない質問なのはわかってるんだけど誰か教えてもらえまいか
ジャンプアクションでビヘイビアのPlatformObject入れてる状態で
スペース押し続けると着地した瞬間またジャンプしちゃうから
スペースを押している+一度だけ実行する
を設定しても制御できない
何がダメなんだろ

ジャンプ自体は変数とかで制御すればいいのかもしれないけど
一度だけ実行が効果出てない理由がわからない
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 08:38:49.16 ID:P2xY6QZs(1) AAS
>>416
いいね
アプデ多すぎて公式ページも追いついてないらしいし
改善があるのは助かる
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 21:56:27.16 ID:6Csj3Lbu(1) AAS
クローズで情報を守りつつ14日連続で遊んでくれる人を20人
14日連続で遊んでくれない人が出たらさらに追加で集めないとダメってことかな?
俺はそこで公開する予定ないから良いけど、やろうとして無理だなぁ
607
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 10:23:55.16 ID:Z/llsL4l(1/2) AAS
質問です

3DのFPSはチュートリアルを見ながらプレイヤーの移動までは完璧に再現できましたが
画面の中央に照準を合わせて銃口から弾丸を撃つようなイベントはどうすればいいんでしょうか?
弾の発射まではできますけど、弾が発射される位置と、弾が向かう方向が上手く調整できません
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