[過去ログ] レモネード (1002レス)
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608: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 12:52:14.71 ID:pu0G21/o(1/7) AAS
)))
('ω')フィギュアの効果は抜群だ
ヅラの描き方線の流れがわかってきた
しかし 数ミリの差が大きな結果をもたらす
難しい世界だ
体の流れとかできるようになるのか不安だ
609: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 15:12:36.43 ID:pu0G21/o(2/7) AAS
)))
('ω')身体に挑戦したが顔しか練習してないから
話にならないなぁ
参考書をもっと読んで研究しないとな
顔の輪郭をごまかすためにヅラで輪郭を隠すとして
身体だな
身体はマント的なやつやトレンチコートでごまかすか?
正面でここまで苦労してんだ
斜めとかどーなるんだろ?
作曲よりは苦労しないとこがせめての救いかな
作曲はほんと地獄を見たからなぁ

)))
('ω')顔と並行して体の練習もするか
ショップの店員や
狩の後の決算を出してくれる空賊のマネージャー的なのがいる
あとはおいおい考えるとして...
610: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 15:14:32.09 ID:pu0G21/o(3/7) AAS
)))
('ω')ライバルもいるか うん
うーん
近未来的髪型ってやつも模索しないといけないな
服も...
うーん まぁ どうにかなるかなぁ
611: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 15:52:20.31 ID:pu0G21/o(4/7) AAS
)))
('ω')顎はギターピックのように三角の曲線
先端は鋭利に!!
髪の毛の線は太すぎるとダメ!!
一旦休憩
612: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 21:52:03.82 ID:pu0G21/o(5/7) AAS
https://i.imgur.com/IRLGvth.jpg

)))
('ω')今んとこ最高傑作がこれかな うん
指とか服のシワ
そしてゆくゆくは塗りもマスターしないといけない
またはゲーム自体を白黒にしてまうか?
とりあえず横も書いてみたが
不思議とボチボチかけるようになっている
フィギュアで人間の角度をイメージできるからいいんだなきっと絵とかじゃダメだ
やっぱりフィギュア最強だな 完璧に人間の構造がわかる
だが塗り そして線の強弱
ここは絵で学ぶんだな
あと影もテキトーだからしっかりやらないといけないな
613: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 21:57:16.52 ID:pu0G21/o(6/7) AAS
)))
('ω')鉛筆ってやつはとても扱いやすいツールなんだな
描いてるうちに先っぽが丸くなるのに気づかず
そのまま描いてると線がダメ
強弱が強い線エッジが出ない
頻繁に研ぐ必要があるんだ うん
そんでもってあれだな 最後は筆ペンで行けるようになれば
嬉しいんだけど
厳しいかな
けどだいぶ思った以上に描けてきてるのは面白いんだな
関節フル稼働のプラモデル
または美少女フィギュア
それに自在に服を描き足したり 色々できれば
ゴールか?
614: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 22:01:13.02 ID:pu0G21/o(7/7) AAS
)))
('ω')背景か うん 背景を描けないものか?
美術のジャンルだなきっと
人間描くのとはまた違う法則がたくさんあるんだろう
パースってやつもあるだろうしな
部品部品をCGで作ってそれを一個づつあれして都市を構成するか?
汚すのが大変か??
写真から色々やって錬成するのもちょっと大変だ
そもそものラフスケッチ
イメージを作るべきか
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