[過去ログ] レモネード (1002レス)
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174: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 00:01:46.49 ID:Mml1spyn(1/19) AAS
)))
('ω')えっ!?そうなの?
176: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 07:52:06.62 ID:Mml1spyn(2/19) AAS
)))
('ω')てっきりキノコ大好きな宮本さんだと思ってたお
ぼくの考えた最強ゲームじゃなかったんだ?
でもたいがいアーティストが絡んだのはクソゲーになった記憶
坂本龍一がゲームをあれするって企画があって確かできたと思うんだけど大昔にね
見た瞬間ゴミだって細胞が理解したお
)))
('ω')ぼくを優しくプロデュース頼むじょ
177: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 08:04:38.77 ID:Mml1spyn(3/19) AAS
)))
('ω')ぼくはゲーム制作に向いてないんだよなぁ
特技は肉を食うことで
趣味はコーラを飲むことなんだから もっと褒めて伸ばす方向じゃないとダメなんだお
昭和式教育法じゃぁ ぼくのバブ味は出ないんだお
うん
)))
('ω')本日は朝から魚の刺身構築中
もうすぐ 魚の解体が終わる
ほんと手がかかるわな...
釣りゲームなんか10分だったのに キリ身は一個ずつ分けてパーツごとにあれしなきゃだから大変だお
ゲームとして動かすのは問題ないけど
材料 過去最高に面倒な作業であった
178(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 08:34:22.87 ID:Mml1spyn(4/19) AAS
)))
('ω')ちかりた ちょっと荒野行動しるか
最後の1人をケツから撃って 熱烈なメールもらってまた作業しるか
ドン勝つしるぞ
180: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:00:00.00 ID:Mml1spyn(5/19) AAS
)))
('ω')まじかー!!?
なら早いとこやめようかなー?
ゲーム機がもうないから 仕方ないんだ
181: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:32:53.06 ID:Mml1spyn(6/19) AAS
)))
('ω')怖くなったから やめるじょ
特に強くなってもしょーがないしなぁ
自転車パワーアップまで貯金モードで全く生活にゆとりも幅もでない
ただの引きこもりになってゲーム作るだけなんだ
フリーマーケット行くと赤字になる
でも友達ができる可能性がある
色々撮影したい半分廃墟の島があるんだけど
いかんせんお金がかかる
やはり自転車パワーアップまで行くべきではない
)))
('ω')退屈なんだよなー これ
しかし機材を消耗したらいけない ここから
拡張するんだからよからぬことで劣化させてないな
ゲームはゲーム機でやるべきだな うん
またはPCでだな
まぁゲーム機買うような余裕はないもんなぁ
自転車パワーアップしたらとりあえず幅を広げよう
183: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:38:36.80 ID:Mml1spyn(7/19) AAS
)))
('ω')んー?
自転車パワーアップ後 僻地でのフリーマーケットに自転車で参加できることで交通費がなくなる
素晴らしいことだ
ま ほぼ赤字にしかならないけどもなぁ
)))
('ω')ネットショップ babubabu960
死んだも同然 知名度ない
この知名度を向上させることをすべきなんだよな
遊びを兼ねた宣伝活動だ うん
)))
('ω')ウーン?
あれだなぼくの考えたゲーム大会実行にはお金と知名度がいる
それをどーにかしつつ 並行してゲームも作る
昨今の時風に乗ったスタイルが必要なんだ
184: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:46:27.32 ID:Mml1spyn(8/19) AAS
>>182
)))
('ω')弟子さん 電撃戦をしかけましたな!!
Pちゃんはたぶん猛者だとぼくは思うんだ
たぶん
ぼくのようなメンタル発達事故起こしたクレイジーヒューマンに道を示してくださっているんだ
ぼく我流以外理解しようとしないから成功した試しがないんだ
実は成功への王道 偉人やみんなが歩いてる先人の通った道がある
)))
('ω')ぼくはパーだからスタート地点で砂遊びして
偶然 ロボット技術とバブを手にしたに過ぎず
多くの製作者さんたちが陽の下にいて ガッポガッポ諭吉という例も見てるんだ
ゲームのみならずお金がっぽり稼ぐって大変なんだな
ぼくは困り果ててる
学ぶときが来たんだ
ぼくの我流は大剣のような大雑把さだけどオジリナリティーはある気がする
問題なのは使い方 力の方向性が悪いんだと思う
191: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 11:58:48.42 ID:Mml1spyn(9/19) AAS
)))
('ω')圧倒的な感謝!!
次からちゃんとしたの作る
192(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:00:10.46 ID:Mml1spyn(10/19) AAS
)))
('ω')こうなったらさ!!
もうね 本体で いや 本体に人気つけるしかないよね!!
ゲーム制作顔出し宣伝だようん
これだ!!
193(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:11:53.01 ID:Mml1spyn(11/19) AAS
)))
('ω')こーなったら面白い奴が作ってるくらいしか何もないよね
攻めるとこが!!
数字!!露出しよー!!
全面的に前に出る製作者だよ!!
推して参るしかないんだ
GO FOR Blake!!
万歳!!
198: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:29:23.32 ID:Mml1spyn(12/19) AAS
>>194
)))
('ω')確かオガワン社長は数年前にメールしたら少しばかりお疲れのようだったのだ
けれど青い鳥を探すと歩みを止めないとおっしゃっていたのだ
確か三年は前だったと思うんだ
いろいろとオガワン社長にも変革があったのかもしれないんだ
オガワン社長はぼくにとってはこの板の父なのだ
オガワン社長いなかったら夏厨隔離スレから出ることはなかったんだ
ちょっとメールしてみるお
)))
('ω')今となってはクソスレ制圧のイニシアチブを持つ立派な住民だお
成長したもんだ これも謙虚に住民のかたがたの迷惑にならないように言いつけを守ってきたからなんだ
・生きてるスレに行くべからず
・sage進行しること
ぼくのようなクレイジーが出た時は戦にも参加したもんだお懐かしいお
緩和戦争は激しい戦争だった うん ぼくは隔離スレに収監されたキチガイだったんだけど
あっこで冷や飯食いつつ指をくわえてた
そこに来たのがオガワン社長だお
ゲーム作れたら人権獲得 それを目にしたんだな
まぁ ウイルスゲームから クソゲーという地位まで向上したのだ
ぼくも出世したんだ もうちょっと頑張るお
199(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:37:24.54 ID:Mml1spyn(13/19) AAS
)))
('ω')そうだageたらすごく怒られるんだ
ぼくのような下々があげていいのは乗っ取る時くらいなんだ
ぼくは長年隔離スレにて掟が見に染みているのだ
だからぼくは自分のスレってやつを持たないのだ
もちろん外敵から爆撃されても守るものがないので困らないという利点まである素晴らしい共存関係がここにできたのだ
ようはしゅごいゲーム作ってる旧支配者に怒られないように大人しくして
戦争になったら持て余す厨力で制圧に行く
生態系なのだ
たまにお客さんが来て ぼくおもしろい
でもクソスレだから 基本人が来ない ぼくさびちい
)))
('ω')Pちゃんは良い人だと思うけども きっと勉強できる子なんだお
ぼくのようなクレイジーは当然義務教育でも落ちこぼれだお
そんなダメ出しの究極を飛行したぼくが今飛んでいることをまずは褒めるべきだお
ぼくは褒められて伸びるタイプなんだ
昨年に訪れたファイブスター博士が持ち込んだ ファイブスター力が
先の垓の世界観やラスボスや主役機のワイバーン覚醒などきちんとぼくを導けたのだ
201(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:55:11.88 ID:Mml1spyn(14/19) AAS
)))
('ω')ぼくは褒められて伸びるタイプ
さらにどうしようもない欠陥も抱え込んでいるようだけど
もう飛行中わずかな軌道修正ならまだしも設計思想に目標にアプローチされても手遅れなのだ
だが
Pちゃんの言うことが正しいことは理解できている
だが
どうしようもない性分というものが人間にはあるのだ
それが創作の原動力でもあるのだ
なのであまり変わらない 変えられない
ゲームを作るのが最大目的で 金や賞賛は副産物 第2 第3目標に過ぎないのだ
)))
('ω')Pちゃんの言葉は産業 商業なのだ
だが真に手っ取り早いのはゲーム作るのをやめて
健康の範囲で働くのが最適解となる
ぼくの中で言えば ゲーム作るのをやめていろんな写真を撮って
リアルで喋りながら対面販売だろう 空き缶さえ売れる時がある
だがそれをせずこの板で 唸っているのは
ゲームでしか表現できない双方向性があり かつ
放っておいても 何らかの結果が出るという一点である
また溢れ出る厨力の解放という意味合いもある
成功者を模倣したところで同じようにはなれないし
自身の操縦桿を他者に委ねる創作者はいないんだお
)))
('ω')Pちゃんがいうこと正しい だがアプローチは黒船的でもある
未開人のぼくからチョンマゲ取ろうとしてるんだい
だが待ってほしい
緩やかにぼくは進化する 焦ってはいけない ぼくはまだ成長期だから
ゆっくり落ちこぼれを諭す余裕を持っていただきたいのだ
202: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 16:05:26.72 ID:Mml1spyn(15/19) AAS
>>200
)))
('ω')んお?中国の同胞が困ってるのかな?
ぼくは中国人大好き日本人だから
できることなら協力したいお
もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要
)))
('ω')ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった
よくわからないだから困った
偶然くるパーでも扱えるツール発見
くるパーのぼく我流にて適応 後に ありえない基本無視を知るが 放置 動けばヨシ理論だ
試しに解説やってみた
雑すぎたけどそこそこ 再生された 他が1桁なのに桁が違う
だが もっと子供向けにキッズ向けにやったらどうだろうか?
実際にぼくが作ったゲームを解説する
そういうことも知名度につながるのではないかと思った
いろいろやりつつ 手を動かすしかないんだ
最終的に手を動かさず口だけ人間になってしまうのが製作者の末路 亡者化なのだ
とにかく 今のゲームbabuG作ってから普通をやってみる
205: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 20:21:56.00 ID:Mml1spyn(16/19) AAS
)))
('ω')Pは悪い人じゃないんだけど
ぼくのような低次元な存在に慣れてないんだお
たぶんPちゃん進学校出身だお
ぼくはCROWSみたいな学校だったから
難しい
黒船ショックなんだお 開国もう少し審議中なんだ
206: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 20:30:51.70 ID:Mml1spyn(17/19) AAS
>>204
)))
('ω')いつかPちゃんとすたみな太郎でトークしてみたいお
207: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 23:37:00.71 ID:Mml1spyn(18/19) AAS
)))
('ω')やっと魚の刺身ができそうだ
ここm数日 釣った魚の刺身作るパートだった
やっと完成しそうだ
まだ動きだけだけど ようやっとって 感じなんだな
)))
('ω')いやー 往生しましたわな うん
ここまでやんなくてもいいだろうってくらい無駄にこだわった
アクションゲームというか
何するかわからない感は増えたな
だが アクション性が今のところ皆無である
果たしてバブ汁が出ているのかはわからない
がまぁ 誰でもクリア可能だろう
208: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 23:48:40.59 ID:Mml1spyn(19/19) AAS
)))
('ω')あ!!?
まだあった 切身の赤身と分けるとこが用意した画像と合わない
11の画像を 22に分割しなきゃもんだい発生
まーだかかんのかこれ
ちょっとチョコレート買いに行こ
ガチでもう わかんねーな なんだかんだで
料理ゲームの作り方がわかってきた
お椀でライスボール作ったりとか いろいろできそうだ
よっしゃ
鍋とかも先でやってみるか
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