[過去ログ] レモネード (1002レス)
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(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 00:44:18.39 ID:AFcQI3T7(1/13) AAS
)))
('ω')ぶフォ!?
やっぱり化け物になったから捨てたわな...
さて本日三度の挑戦が失敗なんの結果もないメッシュのラインが汚くなっちゃうきづいたら
ダメになっている
何かあるはず 何か ウーン
ついに観念して下書きを配置してモデリングしる
横も描けるようになったから
準備ヨシ
719: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 02:24:27.37 ID:AFcQI3T7(2/13) AAS
)))
('ω')メッシュが汚くなったらもう終わりなんだ
あとかどうこうするのは
やり直すよりヤバいんだ
だから面貼りとナイフは先見の明がいるんだ
いかんせん人間モデリングは成功したことがないからくろうしるお

)))
('ω')下絵を出して あれしてるけど参考動画の大半のキャラの目は大きく
メッシュのラインどりが違う
難しい人物生成はそーとーだな
いろいろ難しいに挑戦したがブッチギリだお
720: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 02:30:06.55 ID:AFcQI3T7(3/13) AAS
)))
('ω')メッシュをポチポチ法線のようなラインを作って顔を作る
失敗
スカルプで作る 失敗
下絵をトレース 難航中

)))
('ω')もしかしたら正面 横だけでなくて
もっと別のアプローチがあるのかもしれない
インクジェットプリンターのようにゆっくりしたまたは上からラインを作って繋げていくというのが
まだ試してないとこだ
もっとも楽なのは 既存のモデルの改造
だがそれでは これから先の発展がない うーん
マータ ダメっぽい
ロボットならもうできてるっつーのに
やはり曲面がネックか
721: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 02:32:46.18 ID:AFcQI3T7(4/13) AAS
)))
('ω')それかあれだな 一気に正確に行こうとせずに
ある程度のメッシュ切断図をアナログで描いて
それを再現してじわじわ頂点を調節するか?
ちょっと紙に描いてイメージするか
722: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 13:10:42.20 ID:AFcQI3T7(5/13) AAS
)))
('ω')CGは体力の消耗が激しいな
昨日は遅くまでグリグリして昼過ぎに起床
面としての顔は完成したがここから立体化していくから大変なんだな
よく考えたら一体CGにしてしまったら
登場人物全員をそうする必要があるのではないかと
ま こいつを素体として
多少カスタムして 大量に作るというのもてではある
CGモデル化が完成すれば
キャラクターアニメーションも余裕だ
夢がさらに広がる
723: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 13:24:00.13 ID:AFcQI3T7(6/13) AAS
)))
('ω')休憩に1発絵を描きたくなってきたなぁ
絵を描くと楽しいんだよなぁ
ずーーーーーーーっと絵をかけるようになりたかったから
すごく楽しい
もっと服とか描けるようにならないといけない
本日もブラックロックシューターさんを描いとくか
726: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 17:02:07.93 ID:AFcQI3T7(7/13) AAS
)))
('ω')あそこは川が凄くて 山も崩れるんだけど
人間もそうだけど鹿さんたちも流されていないか心配だお
だが素人がどうこうできるレベルじゃないんだな
ぼくもツイッターで知ってビックリしたお
727: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 17:24:14.70 ID:AFcQI3T7(8/13) AAS
>>724
)))
('ω')ま テキトーにアレンジしつつ
通販サイトで基本を勉強しようと思います

)))
('ω')今度の人間モデリングはうまくいきそうなのだ
こいつがうまくいけば
横スクアクション ゾンビハンターができる気がする
いや
そこは後で考えるとして
武装した女の子ブームこの流れに乗りたいものですわな
素材を征するものはゲームを征する気がする
いろんな武装を駆使して戦う
廃墟探索ゲームも作れたらいいなぁって思ってるけど
まず人体錬成がすべての壁である
728: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 18:12:15.42 ID:AFcQI3T7(9/13) AAS
)))
('ω')微妙な頂点のズレで変な影が生まれる
頂点の位置を撫でて粘土みたいにすべすべにしてやりたい気分だお
なんとかギリいけそうだお
たーだ ちょーっとメッシュが予想より細かく入ってしまった
レンダリングの設定でどうにかなる角度の限界と
仕上がりをイメージしているけど
頂点をいい感じに調節しるのはすごい集中力がいる
目測でやるしかないもんなぁ
ペジエ曲線みたいに頂点を滑らかに揃えつつ
球体に近い頭部 顔面
難しい だが あんがい 悪くはない
データ的にも大きくはなく仕上がりそうだし
問題は指かな ここまでいくと
729: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 18:17:07.14 ID:AFcQI3T7(10/13) AAS
)))
('ω')どのように運用するのか?
そこも問題だ
グリグリ稼働させるなら関節周りのメッシュを刻んでおかないといけない
または球体関節にしてしまうか?
とりあえず頭部にヅラ作って乗せてみて そこから考えるか うん
他はすんなりいける気がするな
目玉は描いちゃうか 眼球をモデリングして動くようにするか?
悩むとこだ

)))
('ω')ヨシ ラーメンくう
731: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 19:13:50.61 ID:AFcQI3T7(11/13) AAS
)))
('ω')具を準備できる余裕がないんだお
でも今度の給料からぼく毎日もやしたべれるように工夫します
ありがとう
732: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 21:29:37.67 ID:AFcQI3T7(12/13) AAS
)))
('ω')右肩がゴキゴキいう
うーん 腕が疲れたんだな
久しぶりにチョコレートでも食いたいなぁ
ブラックサンダー買いに行こうかなぁ
734: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 22:48:14.60 ID:AFcQI3T7(13/13) AAS
)))
('ω')あそこの橋が崩れたら あの町にはお店がなかったはず
コンビニもあの橋から歩いて30分
橋が崩れてしまったのはヤバイ
だが避難所に使える場所はある
そこはヘリも着陸可能な場所なんだ
ぼくにできることは今後行われる募金活動で
募金するくらいのもんだお
現地の様子を撮影してもっといっぱい募金が集まるようにしたいとこだけど
あっこには立ち入らない約束なんだ
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