[過去ログ] レモネード (1002レス)
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124: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/07(火) 12:29:02.92 ID:xzxgfyZe(4/10) AAS
)))
('ω')でbabu2はさらなるアクションの拡充が行われ裏世界が本編を凌ぐボリュームで作られた
だが舞台もさることながらちょっとスケールが大きくなりすぎたのだ
最初のグラの段階でこれはクレイジーな奴だとある程度覚悟してプレイDLしてくれるのが良かった
本来ゲームというものはユーザーフレンドリーであるべき
けれど抜群にセンスのないぼくは体裁を整えることがとても難しい
いうならばゲーム制作に向いていない 学習障害レベルにバカなのだから
逆にオリジナルの麦コーララーメンを出したというのがバブシリーズなんだお
そこをちゃんと豚骨にしてレンゲと箸を用意してとなると
)))
('ω')別のゲームになってしまうんだお
もちろん雰囲気 世界観も大切なところなんだけども
本来ゲームしない人がこれはなんだ?!
って動かすのが楽しい
231: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/13(月) 23:20:12.92 ID:4TUtwpWK(6/6) AAS
)))
('ω')どこまでやったかな?
寿司のあと
寿司失敗 とかの方向性も考えないといけないな
夏までに間に合わせるには
本編を最初に終わらせて云々するとm必要がある
夏休みっていうか今のところ
とんでもない光景の連続だ
もっと普通なとこ大切にしなきゃ
290: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/01(金) 19:10:26.92 ID:4MuMkpa0(2/2) AAS
)))
('ω')ダメだなー 体が内部から波紋のような太陽ダメージでだるい
いっぱい食って回復を試みるか うん
集中力が出ない くるしぃ
数日で治るといいけど 続くようなら 生き地獄だ
酒を飲むと麻痺していいのだけど 逆に体を壊すだろうから
悩むところだ
375: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/16(土) 20:14:58.92 ID:qAIME+/+(1/2) AAS
)))
('ω')時よりポエミーになってしまうんだお
今日は大掃除で1日が終わりそうだお
水曜日までにバブG完成させるお うおー
391: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/19(火) 16:35:37.92 ID:rOxzS8V9(2/7) AAS
)))
('ω')特に難しいことはせず
アナログカウンター制御
なんでもかんでもカウンター制御でかたがつくな
やっぱり便利だなこのCF2.5さんって頼りになる
急加速や急減速は簡単であるから後回しにして
マルチロックミサイルを試すか?
単一目標ではなく 範囲に入った敵に同時ロックオン
やったことがない
どういう感じになるのか?
ここまでとりあえずやるか?
まぁ実験としての成果は上々であると言えるミサイルの軌道と
敵のミサイルをいかに処理するか?
)))
('ω')うーん 武装に幅を持たせるか?
ま そこらへんはおいおいやるとして
こいつは素晴らしい実験となった
やりゃできるもんだにゃー
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 18:11:18.92 ID:tvtK9GDq(1) AAS
それ単なる王蟲やんけw
515: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/12(金) 18:44:42.92 ID:56psKtfo(1/4) AAS
)))
('ω')ゲームを作るのは大変だ
と常々思うぼくであった
さて ちょっとドットで人間作れてモーション作れたら試したいことがあるけど
どーしても難しい 特に動きいっそまたSTGに行くかとも考える
今ある素材でいくらか足りるだろうし
問題はどんなゲームにするか?
どんなジャンルであっても ランダム性が欲しいと思う
できるかは別としてだ
ロボットSTG狩ゲーム
いうのは簡単だがやるとなると色々と問題が出てくる
ステージクリア型ではなく
自由な感じを受けるゲーム
うーん難しい
559: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/21(日) 15:00:20.92 ID:KIwHswkD(2/3) AAS
)))
('ω')ハラヘッタなーこれ
741: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/06(月) 10:48:37.92 ID:s+MOHCU5(1) AAS
)))
('ω')やるぞー!!
もう一回だ!!
852: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/16(木) 14:04:17.92 ID:MQmPgaQ5(1) AAS
)))
('ω')今年は2個も作ったんだ
この絵もゲームのキャラにするためのお絵描きだお
背景美術の勉強も並行してやろうと思う
飽きてきちゃうもんな
お絵描きつってもいろんなジャンルがあるんだなぁ
893: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/27(月) 17:51:17.92 ID:ShG+XlY2(2/3) AAS
)))
('ω')なんかいっぱい 下絵の完成した絵がたまってた
デジタル化をやってかないとやばいことになりゅ
なんかせっかくだから100日後くらいに
描いた絵の過程を1日からウオーって連続再生させたら面白いだろうな
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 17:18:28.92 ID:eV5k70qs(2/2) AAS
プロでも最初から自分の画風を確立できた人なんていませんからな
何ごとも最初の一歩は模倣から
今自分がカラスさんの模倣からはじめたように
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 21:29:20.92 ID:+Izo6XfS(1) AAS
>>928
ここガールズバーだったのか。
ただのネットカフェだと思ってたわ。
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