[過去ログ] レモネード (1002レス)
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145: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 01:04:33.89 ID:vD5LUCzA(2/4) AAS
)))
('ω')現在物語 2日目物語は動き出したとこで
さてどーしたものかと
円形フラグシステムであるならば
様々な人間と触れ合い 変化もあって またどうすればいいのかと工夫や考察も捗るわけか...
なるほど
ぼくの従来のやり方は一方通行のゲームブックシステムなんだなたぶん
縦なんだな さらに枝分かれする
フラグ管理だと見えないとこがあるので管理が複雑化するのが怖いというのもあるのだけれどウーン
さてどうしたものか?
バブの本来の持ち味何が来るかわからない
はフラグでもできないことはない
)))
('ω')単純だが掘り続ける いわばジャブ連打
一方世間はコンビネーションを構築
バカなぼくジャブ連打で力押し
169: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/10(金) 15:22:59.89 ID:cUzMv4dx(6/7) AAS
)))
('ω')包丁入れてうおー!!って切るにしても
あたり判定で再現しなきゃだから
まず 頭を落とすんだから ここはゲージによるタイミングでいいとして次に
三枚にするには包丁を横にしてスライドさせるわけだけど
ハラワタ出したり背中切ったり ヒレ落としたりもあるよな
タイミングゲームとするか
で頭はパワーいるから連打だな うん
他は一撃でいいとして
包丁のスライドをいかに再現するか?
そして
入れ具合ってやつがあるよな ここは接触判定によって処理するか
適切なイチ コーナリングだな

)))
('ω')裏面もあるけど 裏面はいいか 猫にでも食わせておくとして
問題は 魚をパーツ別に切り分ける作業の前に
巨大魚をバラす画像を作らないといけない
ま こんくらいできらぁ
224
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/13(月) 00:59:15.89 ID:4TUtwpWK(1/6) AAS
)))
('ω')大丈夫ぼくはそこまでパーじゃないお
リチウムイオンバッテリーがどういうものかはわかっちる
スマホやタブレットにはファンがない
わかっちる
しかし 人を感じれる数少ない空間なんだ荒野行動はね
キッズに混ざって遊ぶのは楽しいのさ
ゲーム機ロストしたぼく
いずれまた買うことになるのかわかんないけど
孤独なんだ
ぼくは本来孤独に強い人間だったが
また病人がぼくに甘えてくるのを蹴散らして 作業する
そんなぼくに残されたフロンティア荒野行動
情けない

)))
('ω')いろいろ不健康と貧困は自由を奪っていく
せめて充電さしっぱでやらないようにしてるけども
難しいね
時代はリアルからネットにシフトしている
ぼくはリアル対話型人間なのだ
土壌を作るには金がいる 安定して稼ぐには
自転車の強化が急務 だが食うに困り
気晴らしなぞないに等しい
もっとぼくを労わるのだ ぼくは褒めて伸びるタイプ
412: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/24(日) 15:12:52.89 ID:lYXFlVbn(1/5) AAS
)))
('ω')どっかねーかなー?
スイスロール
ちょっと日が落ちたら探しに行くかな うん
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/06(土) 19:26:54.89 ID:PMLt31/7(1/2) AAS
>>478
アンデット化病なんじゃね?
619: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 15:52:48.89 ID:KHLGfD2X(4/7) AAS
)))
('ω')コンクリートや木造
そして鉄でも作られている浮遊都市
ガッチガチの近未来ではなくて
なんか微妙にレトロであったり うーん
ハイテク団地兼 商店街
つまり多くの看板がありながらもガッチガチであり
木造もある

)))
('ω')うーん
スターウォーズやシドニアそしてサイバーパンク 2077
ジャッジドレッドのメガ団地
どれも違うなぁ 現実を浮かせただけではない
急ごしらえ 大雑把に打ち上げて
後から増築増築なんだ
そこに生活感出すなら よくわからないが情報ケーブルを電線の代わりに張り巡らせるか
となると情報端末がいる そいつは電柱の代わりに伸びてるわけか?
各個人の部屋のスペース
個人差 等級があるはず コンテナハウスみたいなとこも必要か?
何かないかブックオフのワゴンの中見に行こうかなうん
842: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/13(月) 14:57:50.89 ID:vgTlxSu9(2/4) AAS
)))
('ω')うーん 機兵はいい
画像を持ってきてトレスすれば良い
問題は建築物
こっちも持ってきてトレスまたはレタッチでいいかと思ったが
遠景様のサイズである
またAIユニットは人間サイズだから崩壊したビルや壊れた街並み
いや瓦礫を描く必要がある
結局は背景力が必要となる
傷んだコンクリート柱
歪んだ金属
落下した機兵の部位や撃墜された敵機の残骸
そして雲
総合的な美術力がいる
道は険しいけども 一個づつ項目であれして行くか
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 13:52:49.89 ID:C2QTF4V3(1) AAS
>>910
いい!
954: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/07(金) 16:12:31.89 ID:oN7CJljQ(3/4) AAS
)))
('ω')だが都市内部で襲われるってどういうことだ?
ケイ素生命体は外で飛んでいるのだから
ウーン?
汚染が進んだ人間や倫理コードを外したAIユニットに襲われるってことかな?
ピョンピョン跳ねて攻撃を避けるのはなんだか変な気もするし
コロリン回避も変だ
いや待て 人間を作るってことか
人間を歩かせたり走らせたり
攻撃させたりダメージ受けたりっていうアクション込みのアニメーションを作る必要があるんだな
そうなると

アクションパートにアクションの先に買い出しやらなんやらがあるってことは
距離も相当あるわけで
都市内部を大きなダンジョンのようにしてだな
アクションパートにも大きな意味を持たせるか?
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